dimanche, 23 novembre 2014 11:30

F-Zero [NintendoPlayer]

Écrit par Crevette (Cyril Drevet)
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© Nintendo Player 1992 © Nintendo Player 1992 © 2014 SuperFamicom.fr

La Super Nintendo se devait de faire une entrée fracassante sur le marché. Avec F-Zero, elle va encore plus loin, elle fait un entrée... fulgurante!

Ouvrez bien grand vos yeux, et regar¬dez attentivement les photographies qui illustrent cet article. Que voyez-vous? Des couleurs attirantes, des graphismes surréalistes et une longue route grise qui se contortionne avant de se perdre à horizon. Dessus, des engins futuristes aux formes étranges. Maintenant, fermez vos yeux, imaginez que ces images s'animent, que la longue bande grise se mette à défiler de plus en plus vite, avec une souplesse comme vous n'en aviez jamais vu sur un jeu !

L'effet de vitesse est si impressionnant, que cela vous fascine. Et ça accélère, accélère encore, l'animation est si fluide que Von dirait du chewing-gum ! Vous saisissez la manette de jeu de la Super Nintendo, et là, surprise, les commandes répondent au doigt et à l'œil ! Mieux, la moindre petite impulsion de votre pouce est tout de suite transmise à l'écran. La magie s'empare de vous, vous venez de découvrir... F-Zero!

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A FOND DANS LA COURSE!
Mais reveillez-vous, car F-Zero est bien réel, et pour arriver à un tel résultat, il exploite génialement les incroyables possibiliés de zoom et de rotation de la Super Nintendo. Et il ne s'agit pas d'une belle démo pour impressionner les amateurs de cette merveilleuse console, non. c'est un vrai jeu. dont il devient impossible de se séparer, dès que l'on commence à y jouer. Pour rentrer dans les détails, il s'agit d'un jeu de course. Attention, ne vous attendez pas à voir débarquer des formules 1 ou une Ferrari F40." Non, c'est une course d'engins futuristes. Mais la compétition est si intense, que cela devient rapidement dangereux pour le cœur et pour les nerfs, car les concurrents que vous allez affronter (ils sont gérés par l'ordinateur) sont loin d'être des mauvais, et ils sont sans arrêt sur vos talons. Il n'y a que votre dextérite a éviter les obstacles qui se dressent devant vous et le choix d'une bonne machine qui feront la difference. Car, avant de commencer le grand prix, on vous propose quatre engins distincts. Chaque engin dispose de ses propres caractéristiques : certains accélèrent plus fort mais disposent d'une mauvaise vitesse de pointe, et, pour d'autres, c'est le contraire. Il faut donc être vigilant quant au choix de votre monture, car une fois sélectionnée, il est impossible d'en changer pendant les cinq courses du Grand Prix.

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ON VOUS ATTEND AU TOURNANT!
Dès que le signal de départ est lancé, la baston commence. Vos adversaires partent comme des flèches, et il s'agit de les rattraper au plus tôt. Si vous avez fait le bon choix de véhicule, vous les remontez déjà en quelques longueurs. Comme la vitesse augmente, les premiers virages fondent sur vous comme neige au soleil. L'une des principales difficultés de F-Zero consiste à bien évaluer les virages avant de s'y engager. Si vous les prenez trop vite ou en dérapage, vous finissez tout de suite dans le rail de sécurité, et votre engin rebondit de tous les côtés, comme une vulgaire balle de flipper. D'ailleurs, à ce propos, une barre d'énergie orne le côté droit de l'écran. A chaque choc, le niveau diminue. Quand le niveau est à zero, vous explosez! Et les concurrents, dans certaines situations, n'hésitent pas à vous envoyer dans le décor à grands coups de pare-chocs. Et puis, il y a les mines, qui vous éjectent de votre trajectoire, il y a aussi les rambardes électromagnétiques, qui vous attirent vers les barrières... Et plein d'autres pièges qu'il faut éviter pour arriver au bout de la course.

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OBLIGATION D'ACHAT!
F-Zero est vraiment fabuleux, et, surtout, hors du commun! Jamais, un jeu de course n’avait été aussi rapide et aussi beau à voir sur console. Mais, c'est aussi l'extraordinaire jouabilité et la bonne gestion du niveau de difficulté qui fait que ce jeu dispose d'une durée de vie presque illimitée. Le tout est accompagné par une bande sonore sensationnelle, qui gère la stéréo d'une façon remarquable (quand un concurrent vous double à gauche, le son vient de la gauche !!) Bref, c'est un giga-hit…A voir de toute urgence!
Crevette

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Informations supplémentaires

  • Magazine: Nintendo Player
  • Numéro: Numéro 04
  • Date: vendredi, 01 mai 1992
  • Auteur: Crevette (Cyril DREVET)
Lu 2171 fois Dernière modification le dimanche, 23 novembre 2014 18:49

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