dimanche, 11 novembre 2007 01:00

Super Metroid - La Soluce

Super Metroid スーパーメトロイド - La Soluce

Samus Aran, la planète Zebes, Mother Brain... des noms qui ne vous sont pas inconnus si vous vous êtes déjà frotté à Super Metroid. Un des plus grands jeux de plate-forme/aventure.


SUPER METROID LA SOLUCE

OU COMMENT FINIR SUPER METROID À 100% EN 207 LEÇONS


Super Metroid c'est des passages secrets en veux-tu en voilà, des cor­ridors à n'en plus finir, des ascenseurs à chaque dé­tour... En un mot. un terrain de jeu immense qui vous as­sure des heures et des heures de prise de tête !!! C'est certainement pour cela que Nintendo a édité un guide, joint à votre cartouche de jeu(à l'époque). Judicieuse idée, certes... mais bon. il faut tourner les pages (il y en a 72...) et on ne trouve pas toujours ce dont on a besoin au moment propice. Nous avons donc pensé qu'il serait judicieux de tout condenser pour vous donner une vue d'ensemble vous permettant de vous repérer au premier coup d'œil!!! Sympa, non?

samedi, 31 mars 2007 16:18

Super Metroid [Metroid 3]

uper Metroid

[japanese_title]_super_metroid.png
 
header_SHVC-RI.png

Super Metroid est un jeu vidéo d'action / aventure en 2D mêlant phase de plate-forme, développé par le Nintendo Research and Development 1 et édité par Nintendo, sorti sur Super Famicom le 19 mars 1994. Avec sa cartouche de 24 megabit, il est le plus gros jeu disponible sur la console à sa sortie. Dans cet épisode, l'héroïne Samus Aran, affronte les Pirates de l'espace. La progression du jeu est axée sur la collecte de power-ups qui permettent à Samus Aran de surmonter des obstacles afin d'accéder à de nouvelles régions du monde. Les déplacements ne sont pas linéaires et de nombreux secteurs cachés sont présents, faisant de l'exploration un intérêt central du jeu.