mercredi, 24 mars 2010 01:00

Dragon Quest I.II

Écrit par Wave_Existence
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Dragon Quest I.II © 2010 SuperFamicom.fr

Dragon Quest I.II

Dragon Quest restera à jamais une série culte. Sans elle, le RPG n'aurait peut être jamais vu le jour, c'est pourquoi il me semblait indispensable de revenir à la genèse de ce genre si particulier. Cela tombe plutôt bien, puisque notre console préférée propose dans son inépuisable ludothèque, un remake des deux premiers opus disponible sur une seule et même cartouche.

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Dragon Quest reste Dragon Quest

C'est au cours de l'année 93, soit un an après la sortie de Dragon Quest V sur Super Famicom, qu' Enix se décide à sortir une compilation des deux premiers épisodes de sa série fétiche. Si au départ, on peut se réjouir fortement de cette initiative, il y' a malheureusement peu à dire sur cette cartouche et pour cause, les jeux n'ont pas bougés d'un pouce dans le contenu. Vu le succès rencontré par les opus précédents, on aurait pu se laisser aller à les imaginer remis au goût du jour et bénéficiant des innovations instaurées par ces derniers. Mais non, rien de tout ça: ils restent tels quels bénéficiants simplement d'une amélioration graphique, dans la veine du cinquième opus. Dommage, d'autant que l'aspect technique n'a rien d'extraordinaire, même si ça reste joli et , bien heureusement, à milles lieues de la version Famicom. On pourra également noter que la qualité sonore s'en sort largement améliorée, ce qui est un bon point, et qu'il existe désormais une touche "raccourci" permettant de dialoguer et d'ouvrir coffres et portes sans passer par le menu.

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Remake du pauvre ...

Ce qui est très décevant avec Dragon quest I.II, c'est qu'il aurait pu être réellement dantesque. Refaire ces titres avec un système de job, des monstres à recruter, une alternance jour/ nuit, ou même de nouvelles magies et quêtes totalement inédites me laisse rêveur. A la place, on nous ressort une simple adaptation et encore, indigne de la console. Bien sur, l'aventure reste de taille et on prend tout de même beaucoup de plaisir à les terminer, cependant, à quel public s'adresse t'il?
Autant le dire, uniquement distribué en version japonaise il n'est que trés peu accessible pour nous, pauvres occidentaux, incapables de saisir un traitre mot de dialogues indispensables à la progression dans le jeu. Au final, Draque I.II est trop peu inspiré pour les fans purs et incompréhensible pour les autres non-japonisant. C'est malheureusement la triste réalité.

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... ou conversion réussie?

Malgré ce manque d'initiative, il serait tout de même dommage de condamner DQI.II, qui reste un monument du paysage vidéoludique. D'un autre point de vue, on peut imaginer qu'il valait peut-être mieux garder le charme d'antan et modifier le moins possible les grands classiques, ce que je ne rejette pas. On peut donc voir en cette tentative de remise au goût du jour, une compilation plutôt qu'un réel remake, qui permettrait au joueur de découvrir ces titres de manière plus digeste. Dans cet optique, la cartouche devient nettement plus interessante, voir même attrayante pour une personne n'ayant jamais approché la série. Tout dépend donc du statut de joueur que vous occupez.

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Que valent les jeux?

DQ1 Dragon Quest premier du nom restera un titre culte dans l'histoire du jeu vidéo. En effet, c'est ce titre qui a posé toutes les bases du gameplay propre aux RPG console, comme le système d'expérience ou les combats au tour par tour. Bien entendu, il a énormément vieilli et peut paraitre très austère aujourd'hui. Ici, point d'alliés, vous évoluez seul du début à la fin et partez à la recherche d'une princesse, avant de défaire le vil Dragon Lord. Le scénario est inexistant et l'aventure très linéaire, quant aux combats, ils se limitent à des duels et n'offrent que peu d'options. Cependant, ne vous méprenez pas, il est le premier jeu de rôle japonais à avoir vu le jour sur console et cet aspect était donc totalement révolutionnaire. Bref, un titre qui peu sembler peu attrayant à notre époque, mais qui doit être joué au moins une fois, ne serait-ce que pour votre culture vidéoludique.
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Sans être réellement transcendant, ce second opus se base sur le même principe que son grand frère, mais apporte différentes innovations.En effet, il est désormais possible d'être accompagné de deux alliés et également d'affronter plusieurs monstres dans le même combat. Notons tout de même que l'univers est nettement plus conséquent, ainsi que la durée de vie. Un titre qui s'en sort donc plus interessant au niveau du contenu,mais qui ne bénéficiera forcément pas du même traitement de faveur.

 

Quelle version choisir?

Bien que Dragion Quest I.II soit édité à l'origine sur Super Famicom, différentes versions ont également vu le jour, notamment sur Game Boy Color et Mobile. Il est donc compréhensible de douter quant au meilleur choix à effectuer. Encore une fois, cela dépendra de votre position:

  • vous êtes un collectionneur: optez pour la version Super Famicom... et les autres selon votre degré de fanatitude.
  • vous voulez découvrir la série: procurez-vous la version Game Boy, raisonnable au niveau de la réalisation et traduite en anglais.
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Conclusion

Dragon Quest I.II conviendra parfaitement aux joueurs désireux de découvrir la série et qui ne sont pas rébuté par le japonais, pour peu qu'il ne soient pas trop exigeants. Pour les fans de la série, il résidera malheureusement un manque d'interêt profond, au-dessus duquel il est difficile de passer.
 
Dragon Quest I.II
dq1-2boxart Nom : Dragon Quest I.II

Code : SHVC-DQ

Editeur : Enix Date : 18 décembre 1993

Support : Cartouche
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Informations supplémentaires

  • Ecran Titre: Ecran Titre
  • Nom Jap: Dragon Quest
  • Editeur: Enix
  • Genre: RPG
Lu 5351 fois Dernière modification le dimanche, 28 septembre 2014 17:30
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