dimanche, 12 octobre 2008 03:00

Ganbare Goemon 4 - Kirakira Dôchû - Boku ga Dancer ni Natta Riyû

Écrit par 65c816
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Ganbare Goemon 4 - Kirakira Dôchû - Boku ga Dancer ni Natta Riyû

 
 


Ganbare Goemon 4
Ce quatrième épisodes de Goemon sur Super Famicom dont le titre がんばれゴエモン4 きらきら道中:僕がダンセーになったわけ/Ganbare Goemon 4 - Kirakira Douchû - Boku ga Dancer ni Natta Riyû que l'on pourrait traduire par "le Voyage étincelant : la Raison pour laquelle je Suis devenu un Danseur" - est un retour aux sources de がんばれゴエモン/Ganbare Goemon pour Konami. En effet ce がんばれゴエモン/Ganbare Goemon est dans la plus pure veine de がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス/Ganbare Goemon 2 - Kiteretsu Shôgun Magginesu ! Allez! Hop! Passons à son test...

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Story
Le jeu débute sur une petite réunion de tous nos protagonistes car c'est l'anniversaire de Monoshiri jii-san (物知りじいさん/WiseMan /Le Vieux Sage quoiOk), quand on vient sonner à la porte! Quelle ne fut pas la surprise de Monoshiri jii-san (物知りじいさん/WiseMan) de voir que c'est en fait Goemon Impact (ゴエモンインパクト) qui a sonné à la porte. Goemon Impact (ゴエモンインパクト) est venu demander de l'aide à ses anciens compagnons de bataille car sa planète est en grand danger. En effet le vilain Harakiri Seppukumaru (ハラキリセップク丸, "Harakiri" et "Seppuku" étant les deux rites traditionnels du suicide au Japon) menace sévèrement la planète de Goemon Impact (ゴエモンインパクト) par l'intermédiaire de quatre lunes gravitant autour de sa planète! Ni une, ni deux, Goemon (ゴエモン) répond présent à l'appel pour prêter main forte à Goemon Impact (ゴエモンインパクト) pour libérer sa planète des vils desseins de Harakiri Seppukumaru (ハラキリセップク丸) et ses acolytes, Ebisumaru (エビス丸), Sasuke (サスケ) et Yae Sayan (ヤエさゃん) emboitant également le pas...la suite c'est à vous de l'écrire...

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Le Jeu
Á la différence de がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス/Ganbare Goemon 2 - Kiteretsu Shôgun Magginesu !(pour ceux qui connaissent) qui possède une carte à la progression quasi linéaire. Ici nos quatre héros sont largué chacun sur une des quatre Lunes émettant les ondes parasite de la Planète d'Impact (インパクト). C'est quatre planète ont une atmosphère propre à chacunes. Celle où atterrît Goemon (ゴエモン) est une Lune à l'atmosphère désertique, du sable et des dunes à perte de vue, celle de Ebisumaru (エビス丸) quand à elle est très boisée, pour Sasuke (サスケ) c'est un hiver eternel et enfin Yae Sayan (ヤエさゃん), sa Lune est plus la plus humide avec des stages aquatiques.
Au départ chaque personnage n'a accès qu'à sa propre Lune sur laquelle il a atterrit, ce n'est que lorsque vous aurez réussi à défaire le Boss de la Lune que le personnage pourra alors être accessible en appuyant sur le bouton Select et ainsi prêter main forte à ses compagnons pour compléter les divers niveaux des autres Lunes. L'avantage est que lorsque l'ont est bloqué sur une des Lunes, on peut aller sur une autre, afin d'essayer de progresser ailleurs. Comme dans がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス/Ganbare Goemon 2 - Kiteretsu Shôgun Magginesu ! la progression se fait en pourcentage et il n'est pas rare de devoir faire un niveau plusieurs fois avec les diverses capacités de nos quatre héros pour récupérer les trois Chats sacrés et les terminé à 100%, une croix rouge sur le plan vous indiquera que le stage est complété à 100%. Inutile de vous précisez qu'il vous faudra battre les quatre Boss des quatre Lunes pour pouvoir accéder à la planète d'Impact (インパクト)...

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La Réalisation
La réalisation est carrément au Top, à signaler quand même que le jeu est sur une cartouche (カセット) de 24Mega (メガ), du coup le jeu est graphiquement magnifique, on a même droit à de nombreux Digits vocaux pour les divers personnages. La jouabilité est égale aux opus précédent et nos quatre héros ont de réels facultés propre, ainsi certains passage ne pourront être négocié que par un nos quatre protagonistes, ajoutant par la même de la stratégie au jeu. Á signaler également une certaine évolution par apport à がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス/Ganbare Goemon 2 - Kiteretsu Shôgun Magginesu ! dans les sections ou l'on est dans un village (certains diront une régression vis à vis de がんばれゴエモン3 獅子重禄べえのからくり卍固め/Ganbare Goemon 3 - Shishi Jûrokubei no Karakuri Manjigatame qui était plus orienté A-RPG) où de petites énigmes ou défis vous seront imposé pour pouvoir sortir du village et ainsi accéder ainsi au stage suivant...

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Le Mode Mini Jeux 4 Joueurs
La grosse nouveauté et aussi le petit plus de ce がんばれゴエモン4 きらきら道中:僕がダンセーになったわけ/Ganbare Goemon 4 - Kirakira Douchû - Boku ga Dancer ni Natta Riyû est son mode Mini-Jeux dans lequel se trouve quatre Mini Jeux Ok. 1 jouable seulement à 1 et trois autres à quatre joueurs rien que ça. Bon d'accord les jeux ne sont pas transcendants, mais l'intention est louable ;).
Le premier Mini jeu est ni plus ni moins que le Boss de la Lune Désertique (le stage de Goemon/ゴエモン) uniquement jouable seul, le second est un jeu de devinette où il faut trouver l'objet que ce cache derrière la porte une maitrise du japonais est requise, pour le troisième est un jeu de course en Goemon Impact (ゴエモンインパクト) ou il faut prendre de la vitesse, s'ensuit des portes qu'il faudra ouvrir en appuyant sur la bonne direction de la croix multidirectionnelle afin de ne pas perdre un temps précieux en ce prenant la porte de plein fer et enfin le quatrième et dernier jeu n'est autre qu'un Tetris jouable à quatre joueurs...

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Ce Mini jeu est en faite le Boss de la Planète Désertique.

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Ce second Mini Jeu est un jeu de devinette où il faut trouver l'objet que ce cache derrière la porte.

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Ce Troisième Mini jeu de course à reflexes n'est Fun bien sur qu'a condition d'être plus de UN.

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Et le Quatrième qui n'est ni plus ni moins qu'un Tetris Jouable à 4.

 

Sound Test
La bande son de ce quatrième opus reprend le style de music très nipponisante ( ?je sais je viens d'inventer un motHeureux) comme pour les thèmes musicaux des épisodes précédents, très fun, joviaux, variés et toujours bien adaptés au moment et à l'action.

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Conclusion
がんばれゴエモン4 きらきら道中:僕がダンセーになったわけ/Ganbare Goemon 4 - Kirakira Douchû - Boku ga Dancer ni Natta Riyû est un excellent jeu d'action plateformes qui il me semble, tout du moins sur notre continent, n'a pas eut bon écho du fait de l'injuste critique qu'a reçu がんばれゴエモン3 獅子重禄べえのからくり卍固め/Ganbare Goemon 3 - Shishi Jûrokubei no Karakuri Manjigatame, que je vous conseil également. Etant un grand fan de la série des Ganbare Goemon (がんばれゴエモン) je ne trouve pas que Konami est tant divergé sur la série vu que des épisodes sur Famicom était des 100% RPG et on eut un grand succès au pays du Sushi () comme Ganbare Goemon Gaiden - Kieta Ougon Kiseru juste pour l'exemple, tout ça pour dire que がんばれゴエモン4 きらきら道中:僕がダンセーになったわけ/Ganbare Goemon 4 - Kirakira Douchû - Boku ga Dancer ni Natta Riyû est une petite bombe de GamePlay et de bonne Humeur avec de longueur heures de Fun, à tester absolument !!!

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がんばれゴエモン 4 - きらきら 道中:僕がダンセーになったわけ
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Nom : Ganbare Goemon 4 - Kirakira Douchû - Boku ga Dancer ni Natta Riyû

Code : SHVC-A4GJ

Editeur : Konami

Date : 1995

Support : Cassette

Note :
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Informations supplémentaires

  • Nom Jap: - - - -
  • Nom Euro: - - - -
  • Nom US: - - - -
  • Editeur: - - - -
  • Genre: Plate-Formes
  • Sortie Japon: mercredi, 21 novembre 1990
  • Prix ¥ sortie: 0,00¥
  • Sortie Euro: samedi, 11 avril 1992
  • Prix Frs sortie: ~490,00Frs(75,00€)
  • Cote en €: 0,00€
Lu 8309 fois Dernière modification le samedi, 23 décembre 2017 09:33

Media

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