dimanche, 14 septembre 2008 02:00

StarFox 2

Écrit par 65c816
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StarFox2 StarFox2 © 1997/2017 Nintendo - © 2017 SuperFamicom.fr

Test de StarFox 2

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StarFox le Retour
1993, cette année là Nintendo et Argonaut Games proposent un type de jeu  jusqu’à lors jamais vu sur une console de salon et à fortiori sur une 16Bits ! C’est un Rail Shooter en 3D du doux nom de StarFox que Nintendo nous propose, StarFox est réalisé dans une 3D en temps réel à coupé le souffle pour l’époque grâce une puce dédiée embarqué dans la cartouche, le Mario Chip, du jamais vu sur la Super Famicom. Fier du succès de ce premier volet, Nintendo entame le développement de son Successeur StarFox2

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  • Tester par 65c816
  • ScreenShots par 65c816
  • Header & Boite de StarFox2 créé par Kogami

Le Jeu
Alors on va commencer par la chose qui fâche, StarFox2 n'a jamais vu le jour, commercialement parlant. Heureusement pour nous des démos en version Bêta très abouti ont réussi à filtrer et c'est une version quasi fini qui c'est retrouvé abandonnée.

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Le jeu, comme je le disais, et quasi fini disons que tous les éléments du jeu sont en place. Il manque quelques réglages, mais quelques petits mois de développement supplémentaires et une commercialisation, lui aurait permis de devenir le plus grand Shoot 3D de l'ère 16Bits

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StarFox2 est un jeu très bien réalisé, propulsé de surcroit par la version 2 du Mario Chip (Mathematical, Argonaut, Rotation & I/O Chip), le Super FX2, et qui fourmille de bonnes idées comme la carte qui vous permet de choisir votre mission et ce qui est génial c'est que vous n'êtes pas obligé de les faire dans ordre précis, appréciable non?

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Le GamePlay
Au niveau du Gameplay de ce second Opus, quelques changement, tout d'abord maintenant vous pouvez choisir le pilote de votre choix, vous pourrez choisir entre Fox le renard, Falco le faucon, Peppy le lapin et Slippy la grenouille présent dans StarFox premier du nom mais non jouable à l'époque.

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Outre ces personnages, deux nouveaux protagonistes se joignent à l'équipe StarFox, Myu la renarde et Fay une caniche (il me semble) ce qui porte le nombre de personnages jouable de 1 à 6.

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Chacun des personnages possède un type précis d'AirWings, Fox et Falco disposent d'AirWing d'une puissance de feu moyenne, d'une résistance moyenne et d'une vitesse de déplacement également moyenne, Peppy et Slippy ont eux des vaisseaux type tank avec une puissance de feu forte, une résistance accrût mais une vitesse de déplacement trés lente, quand aux deux demoiselles Miyu et Fay, elles disposent d'une puissance de feu relativement faible, d'une résistance également faible, mais d'une grande vitesse de déplacement. 

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Les Niveaux sont à eux à classer en 2 catégories, la catégorie des spatiaux et ceux des terrestres. Les spatiaux peuvent également être divisé en 2 mais bon ça va faire trop de morceaux après. Les Spatiaux donc se déroulent dans l'espace (quel humour) en vue intérieure du cockpit. Parfois vous devrez détruire des missiles avant qu'ils atteignent la planète dont vous avez la protection, d'autre fois vous aurez à combattre contre un membre de la Team StarWolf. Eh oui, c'est dans StarFox2 sur Super Famicom qu'ils ont eut l'idée de cette Team rivale. Vous aurez droit, dans ces niveaux spatiaux, également de latter du croiseur interstellaire. 

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Les Niveaux terrestres eux, sont moins variés, surtout moins nombreux puisque au nombre de deux, qui soit dit en passant se ressemble beaucoup et n'offre que peux de variété. Le seul point positif à ces niveaux c'est la possibilité à votre AirWing de se transformé en Walker, genre de tank Bipodes.

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Screen & Sound
Du coté de la 3D, c'est bien supérieur à son aîné, tout y est plus fin plus coloré, très fluide, en clair StarFox2 est beaucoup plus beau et réussi techniquement que StarFox premier du nom. Les musiques reprennent les thèmes principaux du premier opus et sont de très bonne facture. Les Bruitage sont très adaptés à l'action et le langage yaourt est toujours aussi plaisant.

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Conclusion
Nintendo n'a pas donné sa chance à ce jeu et c'est très regrettable. StarFox2 aurai surement eut du succès car c'est un jeu très bien construit et également très bien réalisé si on tient compte bien sur que c'est un jeu dans sa version beta. Il ne lui manque pas grand-chose pour être terminé des niveaux un peu plus grand (long) un peu plus d'ennemis, mais sinon dans l'ensemble et même en version bêta ce jeu vaut le détour.

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Visuel crée par Kogami - StarFox2 - SHVC-FO2J-JPN


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StarFox 2
SuperFamicom.fr Star Fox 2 2017 SHVC XJ Nom : StarFox2

Code : SHVC-XJ

Editeur : Nintendo/Argaunault

Support : Bêta/Release Officiel SNES Classic Mini

Date : 1995 / 29 Septembre 2017

Note :
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Informations supplémentaires

  • Nom Jap: StarFox2
  • Nom Euro: StarFox2 (StarWing2)
  • Nom US: StarFox2
  • Editeur: Nintendo/Argonaut
  • Genre: Shoothem'Up
  • Sortie Japon: jeudi, 05 octobre 2017
  • Prix ¥ sortie: 7,900¥
  • Sortie Euro: vendredi, 29 septembre 2017
  • Prix Frs sortie: 79.90€
  • Cote en €: 0,00€
Lu 4787 fois Dernière modification le dimanche, 01 octobre 2017 13:45

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