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- Testeur, ScreenShots & Mise en Page : 65c816
- Spécial Tanks : YOSHIMIRU.com (site du MangaKa)
- Site Officiel : http://www.superfamicom.co.jp/bmsj/game.html
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The Story
L'histoire se déroule 8 années après un terrible conflit entre divers colonies spatiale, la paix revenu Tadashi Himukai (日向忠), notre héros ainsi que le personnage du joueur, orphelin de sont état il achète un vieil Work-Mecha pour monté sa propre société de construction dans le Bâtiment avec sa petite amie Elina Furfa. Lorsque Tadashi active pour la première fois son Work-Mecha, ce dernier se débarrasse soudainement de son déguisement de machine industrielle pour se révéler être un très puissant Mecha de combat du modèle Metal Slader, Glory de son petit nom, qui aurait du être détruit après la guerre avec ses congénères. Après la métamorphose du Mecha un message inquiétant résonne à l'intérieur du cockpit, "LA TERRE EST EN PERIL...""...CHERCHER LE CREATEUR!!!...". Intrigué par ce message Tadashi, sa Sœur Azura et sa petite amie Elina décident de partir chercher ce fameux et intrigant créateur...
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Le GamePlay
L'action (si on peut appeler ça l'action) se déroule en vue subjective à la première personne (FPS sans la mobilité de la 3D). Le jeu se déroule en une suite de plans plus ou moins fixe auquel viennent s'ajouter des dialogues et autres choix d'actions, Parler, aller à tel ou tel endroit, regarder ici et là...
Bien sur ce sont les choix (les bons de préférence ) fait par le joueur qui le feront progresser dans l'aventure. Des combats entre Mecha sont également au programme, toujours dans le même style, plan fixe + choix judicieux dans les actions...
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Les Personnages
Les Graphismes
Rien d'extraordinaire à ce niveau là, pas d'animation de la mort qui tue, c'est jolie mais on n'est loin de ce que l'on pourrait espère pour le dernier jeu sortie de la machine, on aurait pu avoir un déferlement technique de la part des programmeurs, Metal Slader Glory - Director's Cut aurait peut-être mérité mieux surtout en hommage à la Super Famicom étant sont dernier Jeu, en tous cas plus que l'ajout de quelques scènes et couleurs...
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Sound Test
Coté audio la non plus rien d'extraordinaire, à peine la console éteint on ne se rappel déjà plus la mélodie, la console est sous exploitée à ce nieau là encore!
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Conclusion
Metal Slader Glory - Director's Cut est un bon jeu, mais n'est pas trop à la porté des Non-Japonais, les dialogues y sont pour beaucoup du fait que la progression passe par eux, sinon le scenario est très intéressant et le jeu vaut quand même le détour.
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Metal Slader Glory - Director's Cut | |
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Nom : Metal Slader Glory - Director's Cut Code : SHVC-BMSJ-JPN Editeur : HAL Laboratory inc. Date : 29 Novembre 2000 Support : Cartouche Nintendo Power Note : Pour un Japonais ![]() pour les non Japonais ![]() |