dimanche, 20 janvier 2008 01:00

Sunset Riders

Écrit par 65c816
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© 1992 Konami © 1992 Konami © 2008 SuperFamicom.fr

Test de Sunset Riders

Sunset Riders sera surement la grosse exception de SuperFamicom.fr car c'est l'un des rares jeux n'ayant jamais eut sa version  japonaise, comme c'est un jeu que j'affectionne particulièrement je me suis dit qu'un test de ce jeu ne déplairait à personne alors, pourquoi pas. L'entête du jeu ainsi que son code n'existant pas non plus, ce sont des créations maison.
Allons dans le vif du sujet, Sunset Riders est un jeu d'arcade, type Beathem'Up All, dans lequel les colts rempacent les poings créé par Konami en 1991 est sortie sur console en 1993 .
Stetson, Buissières, Eprons, chevaux, ambiance FarWest et dépaysement garantie...

 

  • Parution Originale : Wikipedia


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Sommaire

  1. Story
  2. Gameplay
  3. Power-ups & Bonus
  4. Stages & Boss
  5. Différences avec L'arcade
  6. Annecdotes
Sunset Riders (title).png


Story


Le jeu nous immerge dans le viel Ouest américain, l'histoire tourne autour de quatre chasseurs de prime qui parcours le FarWest afin de revendiquer la récompense donnée pour éliminer les hors-la-loi les plus recherché de l'Ouest. Il n'y a pas vraiment de "storyline", à part le fait que progressivement les recompense augmentent. Au commencement de chaque niveau une affiche montre le hors-la-loi, la récompense et la mention  "mort ou vif".

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Gameplay


Sunset Riders que l'on pourait traduire par "Les cavaliers du Soleil Couchant" est un {jtips}jeux de type Contra Spirits les personnages sont armés|Contra-Like{/jtips} comme  Konami sait si bien les faire, mais avec moins l'accent sur la PlateForme et un centrage plus sur l'action des coups de feu.
Le jeu est jouable à 2 (contrairement à l'arcade à laquelle on pouvait jouer jusqu'à 4), vous permet de choisir parmit quatre personnages  : Steve, Billy, Bob et Cormano.

Sunset Riders (steve).gif Sunset Riders (billy).gif Sunset Riders (bob).gif Sunset Riders (cormano).gif


Les personnages sont légèrement différents : Steve et Billy possèdent des revolvers, Bob porte une Winchester et Cormano est armé d'un fusil de chasse. La Winchester et le fusil de chasse tirent quelque peu plus lentement que leurs homologues de revolver, mais ont une diffusion plus large, les rendant pratique pour toucher des ennemis sans trop viser.

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Le joueur peut tirer dans les 8 directions, faire une glissade (bouton A) pour éviter des balles et exécuter des sauts étonnamment acrobatiques sur les toits. les ennemis peuvent faire de même. À la différence de Contra, entrer en collision avec des ennemis ne tue pas le personnage; seul les balles, les fosses et d'autres obstacles sont fatals. Partout dans les niveaux il y a les portes qui peuvent être ouvertes, les ennemis peuvent sortir de quelques portes, tandis que d'autres rapportent des Power-Ups. Quand le joueur utilise une porte contenant un Power-Up le personnage est embrassé sur la joue par une "Fille de joie".

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Quelques ennemis utilisent de la dynamite comme arme, si vous êtes assez rapide vous pouvez la ramasser et la jeter sur les ennemis. Une fois jeté, la dynamite commencera à clignoter de plus en plus vite jusqu'à l'explosion. Quand elle explose elle tue, ennemis comme joueur, à proximité, même si les ennemis ont initialement jeté la dynamite. Les barils et des torches suspendu peuvent être utilisé à l'avantage du joueur. À la fin de chaque niveau lorsque l'on joue à 2, la prime va au joueur qui a infligé le plus de dégâts au Boss.

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Power-ups & Bonus


Il y a 4 types de Bonus cachés dans Sunset Riders. Les Power-Ups pour l'arme est perdue quand le joueur est tué.
Sunset-Riders-(ExtraShot).gif  Power-Up cadence de tir rapide : Représenté par une étoile de shérif dorée. L'insigne est marqué d'un grand revolver, ce Bonus permet aux joueurs de maintenir le bouton de Tir (Y) (au lieu d'appuyer à plusieurs reprises) et accélère les balles légèrement.
Sunset-Riders-(ExtraGun).gif  Power-Up double armes : Représenté par l'insigne d'un shérif argenté décoré de deux revolvers, cette icône donne une deuxième arme au joueur. Steve et Billy tirent avec leurs revolvers à des angles différents, tandis que Bob et Cormano tirent dans la même direction mais avec une diffusion du tir plus large.
Récompense en nature : une pile de pièces de monnaie d'or Sunset-Riders-(or).gif (valant 2000 $) ou un rôti la dinde Sunset-Riders-(Dinde).gif (valant 500 $). De plus, une fois que les power-Ups du personnage sont à fond, n'importe quels Bonus vaut 1000 $.
Sunset-Riders-(1Up).gif 1Up : dans certains stages des 1Up si trouvent.

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Stages & Boss



Il y a un total  huit Stage dans le jeu. Chaque Boss dit une courte expression au début et à la fin de chaque bataille. Quelques-unes des expressions contiennent des erreurs de traduction mineures. La plupart du jeu se déroule à pied avec un scrolling horizontal, cependant le Stage 2 et 7 se fait principalement à cheval. De plus, il y a deux Stage bonus, un après le niveau 2 et l'autre après le niveau 5.

  • Stage 1 - Simon Greedwell

Ce Stage commence dans les faubourgs d'une petite ville, on y traverse  un pont et ensuite decoudre le Boss dans un ranch de bétail.
Sunset Riders (stage1).png
Simon Greedwell : propriétaire d'un ranch riche et un patron de crime qui exerce un fusil.
Expression de bataille : "il est temps de payer!"
Sa Mort : "ARRRRGH!!" (Effondrant sur le sol près des joueurs) "Enterrez-moi avec mon argent!"

  • Stage 2 -  Hawkeye Hank Hatfield

Ce stage est à cheval le long d'un chemin de fer avec un train s'y déplaçant, il finit à la gare infestée de bandits.
Sunset Riders (stage2).png
Hawkeye Hank Hatfield :Tireur d'élite avec la haute agilité qui plonge derrière des boîtes et apparaît brièvement pour tirer.
Expression de bataille : "tirez, le pèlerin!"
Sa Mort  : "berk ... ya m'a vaincu."

  • Stage 3 - Dark Horse

Ce Stage est dans une grande ville avec une série d'entrepôts et de maisons.
Sunset Riders (stage3).png
Dark Horse : homme armé d'un revolver qui monte un grand cheval  noir, tout plaqué d'armure.
Expression de bataille : "Tu as de gros ennuis!"
Sa Mort (s'effondre au sol de son cheval) : "J'ai de gros ennuis!" (Son cheval l'emportant)

À ce moment, une femme est jetée d'un Salon et tombe sur le trottoir.
Héros : "ça va, madame ?"
Femme : "oh, ces hommes sont épouvantables! Aidez s'il vous plaît !"
Héros : "ça va, madame. Ne vous inquiétez pas." (le personnage cour alors à l'intérieur)

  • Stage 4 - The Smith Bros

Ce stage ce déroule entièrement dans le salon, les ennemis sont perché sur le lustre et sur deux balcons.
Sunset Riders (stage4).png
The Smith Bros : deux hommes sur des balcons sur le côté qui lancent des explosifs ou des bombes incendiaires au joueur.
Expression de bataille : "nous allons vous démolir!" "Ouais! Ouais!"
Leurs Morts : "Sainte Fumée!" "C'était un coup!" (Le premier frère tué tombe de la rampe de sa plate-forme et disparaît à l'écran, le deuxième frère tombe et éxplose)
Maintenant les danseuses font une entrée théatrale sur scène et exécutent un spéctacle pour les héros, qui acclament et sifflement.
Danseuses : "oh, vous êtes des garçons si gentils."

Un messge informe les joueurs des récompenses offerte pour Richard Rose et ses trois accolite.

  • Stage 5 - El Greco

Ce stage ce déroule dans un train qui se se déplace, il a été détourné par des brigants.
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El Greco : Mexicain qui utilise un bouclier pare-balles et un fouet, il portent un sombrero rouge vif.
Expression de bataille : "Meurs, Gringo!"
Sur Mort : "Adios, amigo!" (il lancements son sombrero au loin, puis tombe sous le train.
Note : si un joueur joue avec Cormano dans la partie, il rattrapera le sombrero et le portera dans les stages restants.

  • Stage 6 - Chief Wigwam

Ce stage se déroule sur une chaîne de montagnes dans le territoire indien.

Chief Wigwam : Indien d'Amérique,chaman qui jette des couteaux de lanceé au joueur et peut bloquer les balles.
Expression de bataille : "moi prêt pour Pow-Wow!"
Sa Mort : "moi Pow-Wowed de !"

Une jeune femme court alors aux côtés de Chief Wigwam.
Femme : "s'il vous plaît! S'il vous plaît! Ne tuez pas mon frère! Il suit seulement les ordres!"
Héros : "ça va, madame. Nous ne le tuerons pas."

  • Stage 7

Ce stage est à cheval dans une forêt, il finit au fort protegeant la propriété de Richard Rose.

Paco Loco : un homme plutôt obèse qui est assis placé sur la porte de fort et renvoie(tire) une mitrailleuse.
Expression de bataille : "oui, chihuahua!" (Livres son coffre(poitrine))
Sa Mort : (trébuche de la porte et tombe à terre) "Hasta la Bye! Bye!!!" (Tire ensuite au-dessus des têtes des héros et s'ecroule ensuite en arrière)

Les héros utilisent un paquet de dynamite pour souffler la porte.

  • Stage 8

Ce stage est l'interieur de la propriété de Richard Rose et finit à la porte d'entrée de son hôtel particulier.

Sir Richard Rose :Britannique qui tire sur le joueur d'un balcon caché derrière deux statues de lions.En premier lieu, il préfère se cacher derrière la sécurité des statues tandis que son armée privée fait le sale boulot, après la destruction des statues la bataille change,il se précipite partout autour de l'écran avec beaucoup d'agilité. Il doit aussi être bâttu deux fois (il porte une armure à l'épreuve des balles dans la première moitié de la bataille).
Expression de bataille : "Cheerio, Ol ' garçon!"
Sa Mort (la version d'Arcade a une animation d'une rose tombant en morceaux au lieu de la mort de boss finale; dans la version Super Famicom/Nintendo il tombe à genoux) : "je dis la mal... o ' la malchance ..." (il s'écroule)

  • Stage Bonus

Le joueur a un temps limité pour tirer sur 50 ennemis qui surgissent aléatoirement à l'écran.

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Ces stages Bonus sont à la première personne et la croix directionnelle est utilisé pour viser avec le curseur de visée. Les ennemis ne tirent , donc le joueur n'a rien à perdre à y jouer. Ils sont après les niveaux 2 et 5.

Différences avec L'arcade


Tandis que la version Super Famicom est assez fidèle, la version de MegaDrive réduit le nombre de personnages à deux et de la même façon le nombre de niveaux est coupé dans la moitié, en plus de la qualité du son et graphique inférieure. Aussi, la conception des stages est complètement différentes.

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Un des plus grands changements avec la version Super Famicom est le remplacement des ennemis amérindiens dans le stage 6, par des cow-boys en leur lieu et place. Cela change un peu le gameplay sur ce stage, les ennemis natifs du niveau envoyaient des flèches flambantes et des roches , essayant ainsi de bloquer votre progrèssion. Aussi, le Chief Wigwam (ou le Chief Scalpem , comme il est appelé dans la version Arcade) dit, "Préparez-vous pour un Pow-WOW" et "je suis Pow-Wowed de !", avec une grammaire correcte. Comme les sample des voix ne pouvaient pas être refaites, ils ont été simplement raccourcis à, "Prêt pour Pow-Wow" et "Pow-Wowed de !" .

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D'autres changements à la version Super Famicom incluent des ennemis féminins (probablement pour éviter la répercution de violence contre des femmes) et les filles de joie dans le jeu on des robes plus longues au lieu de leurs corsets et sous-vêtements. Aussi aucun des personnages ne boit ou n'embrasse des Filles de joie quand ils sortent des portes. Aussi, en raison de la politique de censure du Nintendo impliquant des références à l'alcool, "SALON" a été changée "à TAVERNE".

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Annecdotes


Quand vous vous battez contre Hank Hatfield Hawkeye dans le stage 2, il y a une des affiches sur le mur ou l'on peut lire "TMNT" et y a un chiffre vert, représentant un autre jeu Konami populaire à l'époque des "Teenage Mutant Ninja Turtles".
Dans la version d'arcade, si le personnage du joueur ne se déplace pas après qu'il a tué tous les ennemis à l'écran, une grande flèche rouge clignote dans la direction où aller. Si le joueur ne se déplace toujours pas, un Faucon apparaît alors et tuera le joueur, fournissant ainsi la motivation d'aller de l'avant sans perdre de trop de temps.

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Conclusion


Un jeu sympatique, plus agréable est facile à deux que seul. Dommage que konami n'ai pas jugé utile de le sortir sur sa terre natale. A réservé tout de même aux amoureux du genre.

{xtypo_info} {mos_fb_discuss:1} {/xtypo_info}

 TN_header_SHVC-6S.png Nom : Sunset Riders

Code : SHVC-6S(n'exite pas)

Editeur : Konami

Date : Jamais sorti au Japon

Note:
stars3.png

Informations supplémentaires

  • Nom Jap: - - - -
  • Nom Euro: - - - -
  • Nom US: - - - -
  • Editeur: - - - -
  • Sortie Japon: mercredi, 21 novembre 1990
  • Prix ¥ sortie: 0,00¥
  • Sortie Euro: samedi, 11 avril 1992
  • Prix Frs sortie: ~490,00Frs(75,00€)
  • Cote en €: 0,00€
Lu 11802 fois Dernière modification le dimanche, 19 octobre 2014 23:31

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