mercredi, 08 août 2007 02:00

Super Mario Kart

Écrit par 65c816
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Super Mario Kart - スーパーマリオカート

  Pour se mettre dans l'ambianceSHVC-MK_kart_win.gif
SHVC390_MK_mario_win.gif Les moteurs commencent à ronronner très légèrement à l'unisson en attendant de rugir de plus bel. C'est l'effervescence dans les gradins et les spectateurs présents n'est perdent pas une miette. La lutte entre pilotes de kart issus de l'univers Mario sur tous les terrains promet d'être un spectacle fantastique ou bien sûr tous les coups sont permis.

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SHVC390_MK_mario_win.gif Sur la piste chacun se regarde dans les yeux et les intimidations vont bon train et à ce rythme l'ambiance devient très vite électrique. Enfin nous y voilà, ça y'est le départ tant attendu est lancé; place au test de Super Mario Kart. Mais avant de se lancer à corps perdu dans les différents modes de jeu ; il convient de choisir avec pertinence son personnage parmi les huits disponibles.

mushroom.pngMushroom Cupmushroom.png
SHVC-MK_cup_mushroom_00.png SHVC-MK_cup_mushroom_01.png
 SHVC-MK_cup_mushroom_10.png  SHVC-MK_cup_mushroom_11.png
SHVC-MK_cup_mushroom_20.png  SHVC-MK_cup_mushroom_21.png
 SHVC-MK_cup_mushroom_30.png  SHVC-MK_cup_mushroom_31.png
 SHVC-MK_cup_mushroom_40.png  SHVC-MK_cup_mushroom_41.png
 
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Qui choisir?SHVC-MK_kart_win.gif
SHVC390_MK_mario_win.gif Il y 'en a pour tous les goût mais très vite on s'apperçoit que l'on peut les classer en quatre groupes en fonction des caractéristiques de leur monture. La meilleure tenue de route est à mettre à l'actif de Toad et Koopa Troopa tandis que les karts de la Princesse et Yoshi ont l'accélération la plus rapide. Bowser et Donkey Kong JR sont sur la piste de véritables poids lourds et leur accélération n'est pas fantastique mais en revanche leur vitesse de pointe peut devenir très élevée avec le temps. En ce qui concerne Mario et Luigi, peu de chose à noter sur leur machine si ce n'est qu'elle est la mieux equilibrée en terme de tenue de route, vitesse et accélération.

 SHVC-MK_perso-mario.gif SHVC-MK_perso-peach.gif SHVC-MK_perso-koopa.gif SHVC-MK_perso-troopa.gif
 SHVC-MK_perso-ruiji.gif  SHVC-MK_perso-yoshi.gif  SHVC-MK_perso-donkey.gif  SHVC-MK_perso-toad.gif


Des grand prix pas comme les autresSHVC-MK_kart_win.gif
SHVC390_MK_mario_win.gif Dans le mode Mariokart GP vous devrez decider pour quel championat(mushroom, flower, star..) vous allez livrez des batailles épiques sur 5 courses différentes et à l'issu duquel un trophée sera attribué en fonction de votre position finale obtenu dans le classement par points.A noter que chaque courses se déroule sur cinq tours et que seul les quatres premiers sont récompensés... Fort heureusement on peut à tout moment de la course choisir de recommencer un circuit ce qui aura pour effet de vous faire perdre une vie/kart. Par contre au bout de 36 points obtenus dans le classement ,vous gagnerez une vie en récompense...

flower.pngFlowers Cupflower.png
SHVC-MK_flowers-cup_00.png SHVC-MK_flowers-cup_01.png
 SHVC-MK_flowers-cup_10.png  SHVC-MK_flowers-cup_11.png
 SHVC-MK_flowers-cup_20.png  SHVC-MK_flowers-cup_21.png
 SHVC-MK_flowers-cup_30.png  SHVC-MK_flowers-cup_31.png
 SHVC-MK_flowers-cup_40.png  SHVC-MK_flowers-cup_41.png
 
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SHVC390_MK_mario_win.gif Des armes, des astuces et d'la bière nom de dieu!!! Le déroulement des courses prends tout son interêt à partir du moment on l'on roule sur les cases jaunes (point d'intérogation) qui donneront une arme à utiliser sur la piste. Carapace rouge à tête chercheuse,peau de banane, éclair retressissant, champignon accélerateur ne sont que quelques exemples d'items que vous obtenir et vous servir à votre guise. Affonter les difficultés liées au terrain et aux ennemis prêt à tout pour faire perdre du temps a chacun des concurents sera votre pain quotidien sans oublier les pièges que tendront les autres personnages du jeu.

star.pngStar Cupstar.png
SHVC-MK_star-cup_00.png SHVC-MK_star-cup_01.png
 SHVC-MK_star-cup_10.png  SHVC-MK_star-cup_11.png
 SHVC-MK_star-cup_30.png  SHVC-MK_star-cup_31.png
 SHVC-MK_star-cup_40.png  SHVC-MK_star-cup_41.png
 
SHVC-MK_star-cup_ending.png


C'est dans ces moments prècis qu'il faudra user de ses talents de pilotes et items a bon escient pour terminer dans les premiers à franchir le drapeau à damier. Prendre un départ idéal et déraper dans les virages, franchir des flêches accéleratrices et utiliser les racourcis ne seront pas de trop pour gagner un temps precieux. La possibilité de jeter un coup d'oeil dans le retroviseur est appréciable dans la mesure que l'on peut déjouer les pièges des autres concurents et pas la même occasion leur rendre la monnaie de leurs pièces...
Il ne faut pas oublier de récolter de l'argent sur les circuits qui permetra d'augmenter la vitesse de pointe du kart.

   
   


Les modes de JeuxSHVC-MK_kart_win.gif
SHVC390_MK_mario_win.gif Besoin d'une scéance d'entraînement alors pourquoi ne pas ce laisser tenter par le mode time trial? Seul sur la piste avec pour seul ennemi contre vous le temps qui s'écoule inexorablement. Il faudra s'accrocher pour combler les lacunes de votre pilotage mais l'on pourra toujours s'aider du fantome de son meilleur temps pour corriger ses trajectoires et inscrire son nom dans le livre des records.

   
   


SHVC390_MK_mario_win.gif Pour se défouler rien de tel qu'une partie en mode bataille sur une des quatres arènes avec votre ami(e). Les règles sont simple, crever les trois ballons qui gravitent autour du kart de votre adversaire. Les stratégies en tout genre et coups fourrés pleuvront sans cesse pour être le grand winner. Ce n'est qu'un avis personnel mais ce jeu qui utilise à merveille l'incontournable mode 7 de la Super Nintendo qui est un pur délice. Très prenant on se laisse porter par les compétitions et les trophés pour débloquer des circuits suplémentaires ainsi que le mode de difficulté ultime et qui est 150cc.
 

 circuit 10(256).png circuit 11(256).png
 circuit 12(256).png  circuit 13(256).png
 circuit 14(256).png  circuit 20(256).png
 circuit 21(256).png  circuit 22(256).png
 circuit 23(256).png  circuit 24(256).png


SHVC390_MK_mario_win.gif Les graphismes sont très bien conçus et certaines musiques qui accompagneront vos pilotes vous resteront bien en tête. La maniabilité pour chaque kart est très bien pensé que l'on soit débutant ou expert. Concernant la durée de vie de Mario Kart, elle est très longue surtout à 2 joueurs que ce soit dans le mode bataille et championnat. Lorsque l'on est seul, on fera vite le tour de ce jeu (le mode 150cc est un bon challenge) mais la perspective de placer des reccords dans le mode time trial relancera vite l'interêt. Que dire de plus si ce n'est de dire bravo à monsieur miyamoto et toute son équipe...

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  Developpement TeamSHVC-MK_kart_win.gif
Producteur exécutif : Hiroshi Yamauchi
Producteur : Shigeru Miyamoto
Programmeurs : Masato Kimura, Hajime Yajima, Kenji Yamamoto
C.G. Design : Tadashi Sugiyama, Naoki Mori
Compositeurs sonores : Soyo Oka, Taro Bando
Illustrateurs : Yôichi Kotabe, Mie Yoshimura, Yoshiaki Koizumi
Manual Editor : Atsushi Tejima
Réalisateurs : Tadashi Sugiyama, Hideki Konno

 Super Mario Kart
 shvc-mk_box.jpg Nom : Super Mario Kart

Code : SHVC-MK

Editeur : Nintendo

Date : Septembre 1992

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Informations supplémentaires

  • Nom Jap: Super Mario Kart - スーパーマリオカート
  • Nom Euro: Super Mario Kart
  • Nom US: Super Mario Kart - スーパーマリオカート
  • Editeur: Nintendo
  • Genre: Simulation/reflexion
  • Sortie Japon: jeudi, 27 août 1992
  • Prix ¥ sortie: 8,800¥
  • Sortie Euro: jeudi, 21 janvier 1993
  • Prix Frs sortie: ~490,00Frs(75,00€)
  • Cote en €: 50,00€
Lu 12405 fois Dernière modification le samedi, 12 octobre 2013 12:13

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