lundi, 28 mai 2007 20:13

Super Donkey Kong 1 [Donkey Kong Country]

Écrit par SpaceWolf1
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Super Donkey Kong 1 / Donkey Kong Country 1

Plus qu'un hit, Super Donkey Kong (Donkey Kong Country) est le jeu qui va redonner vie à la Super Famicom en 1994. Attention, la Super Famicom crache ici toutes ses tripes...

On m'a volé mes bananes...
Le méchant King K. Rool décide de se rendre la nuit sur l'île de Donkey Kong et de voler le stock de banane de Donkey. Au matin, Donkey qui va manger quelques bananes de sa réserve personnelle pour son petit déjeuner comme d'habitude, découvre le désastre. Il part donc immédiatement à la recherche de ses précieuses bananes, accompagné de son pote Diddy.

Auteur : SpaceWolf1

2 singes pour le prix d'un
Comme vous vous en doutez surement, dans Super Donkey Kong [Donkey Kong Country], vous incarnez... Donkey Kong, mais vous incarnez également Diddy Kong !!! En fait, vous commencez avec Donkey et trouverez Diddy dans un tonneau marqué DK, vous pourrez alors jouer avec les 2... mais pas en même temps bien sûr !!! En fait, vous contrôlez un de nos 2 singes, le deuxième vous suivant, vous pouvez changer de singe à peu près n'importe quand (en appuyant sur select), autre chose, si vous êtes touché par un ennemi, vous perdez le singe "activé" et jouez alors avec l'autre... jusqu'à retrouver un tonneau DK !!!

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Vous pouvez donc jouez avec Donkey ou Diddy, naturellement, il y a de grandes différences entre les deux. La première est la manière de tenir les tonneaux : Donkey les porte au-dessus de sa tête tandis que Diddy les porte devant lui. Les autres différences sont la force des singes (certains ennemis peuvent être tués avec Donkey, mais pas avec Diddy... sauf s'il a un tonneau), les sauts (Diddy saute plus loin et plus haut), la vitesse et l'agilité (la roue de Diddy combinée à son saut permet d'atteindre des points semblant inaccessibles). Bref, pour résumer, Donkey c'est la force tandis que Diddy c'est l'agilité... un gameplay qu'il vous faudra bien exploiter pour profiter à 100% du jeu.

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Un jeu long... et riche !!!
Super Donkey Kong [Donkey Kong Country] est un jeu long qui n'a rien à envier à un Super Mario World. C'est à travers pas moins de 6 mondes que vous allez devoir évoluer afin de retrouver vos bananes, il vous faudra explorer chacun des niveaux de ces mondes à fond si vous voulez obtenir le fameux 101% de secret. Ces secrets vous permettent de gagner des vies, des bananes voire un tonneau DK. Mais chaque niveau cache également 4 lettres (K, O, N et G), si vous trouvez les 4, vous gagnez une vie.

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Et ce n'est pas fini !!! Mario pouvait utiliser des Yoshi dans Super Mario World, Donkey ne va donc pas se géner pour utiliser également d'autres animaux !!! Notez que, comme dans Super Mario World, si vous êtes touché alors que vous montiez un animal, vous perdez juste votre monture (certaines courent dans tous les sens, attendant que vous les remontiez). Vous pourrez donc monter :

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  • Enguarde l'espadon : il rendra vos déplacement sous l'eau plus précis et sera également votre seul moyen de tuer des ennemis que vous y rencontrerez.
  • Expresso l'autruche : cette dernière peut planer.
  • Rambi le rhinocéros : la force brute, aucun ennemi ne résiste à sa charge... il peut également casser les murs cachant des passages secret ^^.
  • Squwaks le perroquet : à quoi peut bien servir un perroquet ??? A tenir une lampe pour vous éclairer le chemin dans quelques niveaux très sombres.
  • Winky la grenouille : elle vous permet de faire de très grands sauts. Elle peut également tuer les abeilles ^^.

 

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Tel le phoenix, la SNES renait de ses cendres
Le véritable choc de Super Donkey Kong [Donkey Kong Country] ce sont les graphismes. Alors que tout le monde a les yeux tournés vers la Saturn et la Playstation, Rare et Nintendo nous montrent ce que la Super Famicom a dans le ventre et c'est à une véritable renaissance que nous assistons !!! Le jeu utilise la formule graphismes 3D / gameplay 2D, formule magique qui devient quasi divine lorsqu'elle tombe entre les mains de Rare et Nintendo...

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En effet, les graphismes sont tout simplement superbes, ce qui, n'empêche pas l'animation de suivre !!! Elle crache toutes ses tripes notre cher Super Famicom avec ces décors riches (jungle, montagne enneigée, mine, caverne, usine sont au menu) et ces personnages tous plus réussis les uns que les autres (sans compter leurs petites animations pleine d'humour pour certains ^^). Et je ne vous parle même pas des bruitages et des musiques qui sont de très bonne qualité !!!

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Synthese

  • Jouabilité : Du Nintendo... parfait.
  • Graphisme : De toute beauté, une véritable renaissance de la SNES qui crache tout ce qu'elle a dans le ventre.
  • Son : De très bonnes musiques et bruitages collant parfaitement à l'ambiance (faut entendre les hurlements de nos singes !).
  • Durée de vie : Excellente, le jeu est long et ne dévoile pas tous secrets (101%) aussi facilement.

 

Super Donkey Kong
 SHVC-8X_box-recto(256).png Nom : Super Donkey Kong

Code : SHVC-8X

Editeur : Nintendo/Rare

Date : 1994

Note :
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Informations supplémentaires

  • Nom Jap: - - - -
  • Nom Euro: - - - -
  • Nom US: - - - -
  • Editeur: - - - -
  • Sortie Japon: mercredi, 21 novembre 1990
  • Prix ¥ sortie: 0,00¥
  • Sortie Euro: samedi, 11 avril 1992
  • Prix Frs sortie: ~490,00Frs(75,00€)
  • Cote en €: 0,00€
Lu 23987 fois Dernière modification le lundi, 12 août 2013 19:21

Media

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