samedi, 31 mars 2007 18:37

Super Mario Bros - Mario

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Mario

 

Mario est un personnage de jeu vidéo devenu la mascotte de Nintendo. Il est apparu en 1981 dans le jeu Donkey Kong sous le nom de « JumpMan ». Mario, un « dinosaure » du jeu vidéo qui a survécu à toutes ses évolutions, est une des icônes vidéoludiques les plus connues. Né de l'imagination de Shigeru Miyamoto, il est facilement reconnaissable grâce à sa salopette bleue et sa casquette rouge. C'est un plombier qui saute de monde en monde par des tubes afin de sauver la princesse Peach des griffes de l'ignoble Bowser. Il est aidé dans sa tâche par son frère Luigi, ses amis Toad et Yoshi et même son rival, Wario.

 

Biographie

Mario fut créé en 1981 par Shigeru Miyamoto et apparait pour la première fois dans le jeu Donkey Kong. À cette époque, il ne s'appelait pas encore Mario mais Jumpman par rapport aux nombreux sauts que le personnage devait effectuer pour sauver Pauline, sa petite amie du moment, des griffes du singe Donkey Kong. Toujours à cette période, Jumpman n'était pas un plombier, il était charpentier, pour coller à l'ambiance du jeu et n'avait pas encore de frère. La petite histoire raconte qu'à cette époque, Nintendo voulait créer un jeu sur la licence de Popeye, un vieux cartoon Américain. La MGM ayant refusé de vendre ses droits, le jeune Miyamoto invente donc un triangle amoureux proche de celui qui regroupe Popeye, Olive et son pire ennemi, Bluto. Jumpman doit donc sauver sa petite amie Pauline des griffes de Donkey Kong.

 

Ce n'est qu'en 1983 que Mario deviendra le Mario que tout le monde connait. Alors que Jumpman est devenu Mario un an plus tôt (en l'honneur de Mario Segali, propriétaire des locaux de Nintendo of America), Mario Bros. sort et le game design du jeu se déroule dans une espèce d'égout constitué de tuyaux. Mario rend ainsi sa casquette de charpentier pour devenir plombier et on fait connaissance de son frère Luigi, dont le nom complet est Luigi Mario. Le jeu est un véritable succès, Mario devient rapidement une icône du jeu vidéo bien que personne ne puisse encore prédire l'avenir radieux dont il jouira plus tard.

 

En 1985, Mario n'est plus un simple spin-off du jeu Donkey Kong et devient un personnage et un jeu à part entière. Le caractère et l'histoire du personnage se fondent. Mario est toujours plombier mais ne vit plus dans les égouts de Brooklyn comme dans Mario Bros., mais dans un monde imaginaire appelé le Royaume Champignon. De cette base sortiront presque tous les futurs jeux de Mario qui doit, tour à tour sauver une princesse enlevée le plus souvent par celui qui deviendra son pire ennemi, Bowser, et devenir le héros du royaume, comme s'il devait jouer son titre à chaque cartouche.

 

Saga Super Mario World

Sorti en 1990 au Japon et en 1991 aux USA et en Europe, Super Mario World, appelé par certains Super Mario Bros. 4, très souvent considéré comme le meilleur épisode de la saga, jouit d'une notoriété sans équivalent.

 

Un tout nouveau Super Mario

Sa réalisation, tout d'abord, esquisse les prémices d'une nouvelle révolution visuelle. Avec ses décors chiadés, ses scrollings parallaxes, ses sprites superbement animés et ses effets spéciaux à vous couper le souffle, cet opus met tout le monde d'accord : La Super Famicom en a sous le capot et risque d'en épater plus d'un dans les mois à venir. Le tout au service, bien entendu, d'un level design toujours aussi bien pensé, qui nécessitera beaucoup d'attention pour qui voudra en dénicher toutes les subtilités. Car Super Mario World regorge de Warp Zones, d'espaces bien dissimulés (du fait que certains niveaux ont deux sorties), de petits coins planqués abritant items et autres bonus à récolter, ce qui donne un total de 96 sorties. Une véritable mine d'or, pleine de richesse et de trésors cachés. Une œuvre majeure de l'histoire vidéoludique, fruit du travail de Miyamoto et de son équipe. Encore un grand succès, l'un des meilleurs de Mario, toutes plate-formes confondues.

 

Les Yoshi vont plus loin

Super Mario World 2: Yoshi's Island est un jeu où les rôles sont totalement redistribués... ou presque, du fait que Bowser reste le boss final. Ce jeu est considéré à tort comme la suite de Super Mario World en Europe et aux USA (mais pas au Japon où le jeu s'appelle tout simplement Yoshi's Island) puisque que l'histoire se situe chronologiquement avant tous les opus précédents, puisque dans cet épisode-là, Mario n'est qu'un bébé. Et les Yoshi doivent l'aider à retrouver son frère kidnappé par Baby Bowser.

 

 

Apparition sur Super Famicom

  • 1991 : Super Mario World (super mario bros 4)
  • 1992 : Mario Paint
  • 1992 : Super Mario Kart
  • 1992 : Yoshi's Cookie
  • 1993 : Super Mario collection
  • 1993 : Wario Blast
  • 1993 : Yoshi's Safari
  • 1993 : Mario's Time Machine
  • 1993 : Mario and Wario
  • 1993 : Mario's Early Years!
  • 1993 : Mario is missing !
  • 1994 : Tetris & Dr. Mario
  • 1994 : Super Mario collection (Super Mario All Stars et Super Mario All Stars + Super Mario World pour les usa et l'europe uniquement)
  • 1995 : Mario: Yoshi's Island
  • 1995 : Mario's Super Picross
  • 1995 : Mario Excite Bike Satellaview
  • 1996 : Super Mario RPG
  • 1998 : Wrecking Crew '98


Merci à "Cicciu" pour avoir signalé quelques erreurs se trouvant dans l'article ainsi que pour toutes ces infos

 

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Lu 16853 fois Dernière modification le lundi, 13 août 2007 21:50
65c816

Salut,
Alors voilà je suis 65c816 de mon Pseudo et Ludo de mon prénom et je suis un grand amoureux de la Super Famicom / Nintendo qui est pour moi une des rares consoles sur laquelle je passe encore de super moments vidéoludique.
Ma premiere console à été le NES, j'ai eus par la suite la magnifique Super Nintendo, j'ai acheté la version Jap par la suite et j'ai continué sur à peu prés toutes les consoles de salon suivantes (nintendo ou pas) mais je suis toujours revenu vers la 16 Bits de Nintendo!
J'éspere que le site vous plaiera ;-)

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