Astuces
Turbo
Maintenez


Hyper
turbo
Maintenez de la seconde manette quand vous allumez la console.
Mode
hyper tournoi
Placez-vous
sur le mode tournoi, maintenez de la première manette, tout en maintenant ces deux boutons, validez
votre choix en appuyant sur
.
Meilleur
récupération après une projection
Juste
après avoir été projeté (lorsque vous êtes
encore en l'air, vous pouvez soit vous rétablir (,
)
soit le contrer (
,
).
Note :
et
seront inversés selon votre position et celle de votre adversaire.
Augmentez
votre niveau de force
Lors
d'un combat, maintenez enfoncés.
Inverser
les manettes en mode tournoi
A
l'écran de l'affiche du tableau des combats du tournoi, appuyez
sur Select (peut être effectué à l'infini avant la
validation du début du combat).
Voir
les combats CPU vs CPU en mode tournoi ou hyper tournoi
Durant
le choix des presonnages, maintenez et une fois vos personnages choisis, appuyez sur Start.
Personnages
supplémentaires
Durant
l'intro, quand on voit les poings dans le ciel, faites à l'aide
de la première manette : ,
,
,
,
,
,
,
.
Une digit vocale spécifiera si le code a bien été
fait. San Goku et Broli sont désormais disponibles en mode versus,
tournoi et hyper tournoi.
Changer
le sprite de votre personnage par celui du radar
Appuyez
5 fois sur durant la démo avant le combat ou les personnages se chauffe. En
cas de réussite du tips, un son se fera entendre.
Faire
Reset sans toucher à la console
Appuyez
simultanément sur ,
,
et
.
Inventaire
des coups spéciaux
Mettez
le jeu sur pause et appuyez sur
.
Changer
les dialogues de victoire
Durant
la pose victorieuse de votre personnage faites, sur votre manette : ou
ou
ou
.
Avec
on obtient une phrase comique, avec
une phrase félicitant le perdant, avec
une phrase se moquant du perdant et avec
une phrase qui n'aura rien à voir avec le combat.
Abandonner
un combat
Durant
un combat, appuyez et maintenez dans l'ordre : ,
,
,
,
.
Protections
et parades contre les Megakamehameha
Effectuez
ces manipulation lorsque vous verrez votre personnage
-
Protection
faciale :
(protection à 50%, epuisement : aucun)
-
Déviation
de la boule d'énergie :
,
,
(protection à 75%, epuisement : aucun)
-
Bouclier
d'énergie :
,
,
(protection à 100%, epuissement : 1/3 de la barre d'énergie)
-
Contre
Attaque :
,
,
,
(protection : 0% ou 100%, epuisement : 1/3 de la barre de force par contre attaque). Puis appuyez le plus possible de fois sur
pendant l'animation pour rejeter la boule d'énergie.
Voir la vrai fin en mode histoire
Choisissez le mode de difficulté 3 minimum et jouez Avec San Gohan, battez San Goku à l'entrainement, gagnez le premier combat contre Cell et perdez le second, ne suivez pas Piccolo (choisissez "non"), battez le faux Piccolo, battez Zanhia/Aki et achevez-la, puis, battez dans l'ordre : Bojack/Kujila, Broli/Tara et enfin San Goku.
Codes Action Replay
- 7E00 2200 = debug mode
- 7E02 xxyy = changer les couleurs (xx=partie à colorier, yy=couleur) (en héxadécimal)
- 7E05 4CB3 = jeu plus rapide
- 7E0x 62C8 ou 7E0x 1BA8 = joueur x invincible (x=5:joueur 1, 6:joueru 2)
- 7E0x 630E = barre de pouvoir infini joueur x (x=5:joueur 1, 6:joueur 2)
- 7E0x 6490 = joueur x toujours dans les choux (x=5:joueur 1, 6:joueur 2)
- 7E0x 64C8 = power/force infinie joueur x (x=5:joueur 1, 6:joueur 2)
- 7E05 654B ou 7E05 62C8 + 7E05 62B7 = énergie infinie joueur 1
- 7E0x D1FF + 7E0x D3FF = joueur x toujours en défense (x=5:joueur 1, 6:joueur 2)
- 7E05 000x = choix du perso en mode histoire (x=1 à 4:normal, 5:Cell, 6:Broli, 7:Bojack, 8:Zanghia, 9:mini Cell, 0:SanGoku, A:Hercule)
- 7E16 9802 + 7E16 99FF = hyper turbo
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