dimanche, 24 février 2008 01:00

Super Mario Kart [Cheats]

Écrit par Mario86
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Super Mario Kart - スーパーマリオカート


Trucs & Astuces Super Mario Kart
Jouer avec un kart rétréci

Il est en effet possible de jouer un Championnat complet, ou une partie de Mach Race, en étant petit, ce qui rend le challenge ardu!!! Pour ce faire, appuyez sur A et Y à l'écran de sélection des persos. Mais attention, si l'on vous roule dessus, vous ne reprendrez pas votre taille normale: seul un champignon de Toad ou de la Princesse peut vous rendre votre aspect original.


Effacer les temps du Time Trial

Ce cheat peut s'avérer pratique si vous achetez le jeu d'occaz' et que des temps imbattables ( dans ce cas, vous aurez acheté sans le savoir la cartouche de Nico!!!) s'affichent... vous pouvez les effacer, afin que les votres soient validés. Pour cela, il faut aller à la sélection des circuits, en choisir un, et presser L, R, Y et A. La première fois, vous effacez les quatre derniers temps ( un message de confirmation se présente); la seconde, le meilleur temps et le temps au tour disparaissent.

Obtenir la Special Cup sans avoir gagné les championnats ( ! )

Hé oui, c'est possible: vous pouvez tester les circuits de la Special Cup en avant-première, sans même avoir disputé un seul championnat! Il faut aller à l'écran du choix des pistes, et se placer sur " Mushroom Cup". Là, pressez L, R, L, R, L, L, R, R, et A.

Jouer avec le fantôme de la console en Time Trial

Si vous faites un parcours sans faute, sans toucher un seul mur, ni tomber dans le vide ou rouler dans le mauvais sens du circuit, l'option " Replay" apparaît une fois les temps affichés. Mettez le curseur sur Replay et pressez L, R, Y et X afin d'enregistrer le fantôme de votre record. Le nom du circuit dont le fantôme est sauvegardé apparaît en orange sur l'écran de sélection. Pour rejouer contre le fantôme sauvegardé, placez le curseur sur " Yes " et pressez L, R, et B.

Jouer sur la partie inférieure de l'écran

En Championnat 1 joueur, vous pouvez inverser la division de l'écran: ainsi, vous jouerez comme le joueur 2, en bas de l'écran, et la carte apparaîtra dans la partie supérieure. Pour réaliser ce truc inutile et qui vous désoriente franchement au début ( surtout si, comme moi, vous avez 7 ans de SMK derrière les ceintures!!!), placez-vous sur " 1 Player " à l'écran Titre. Avec la manette 2, gardez L et R enfoncés, et appuyez sur Start en continuant ainsi... essayez et tenez-moi au courant pour me dire ce que vous en pensez!!!

Jouer face à un fantôme pré-enregistré

Lorsque vous sélectionnez un perso en Time Trial, appuyez sur n'importe quelle touche de la manette 2 avant de choisir un perso avec la manette 1. Vous verrez s'afficher " COM" ( démonstration, en anglais) à la place du perso 2, que vous choisirez. Celui-ci est un fantôme qui prend la trajectoire-type des persos du mode GP. Mais ne vous y fiez pas: il n'avance pas!!!

Griller facilement une place à Koopa Beach 2

À Koopa Beach 2, vous pouvez gratter la place d'un concurrent qui arrive en même temps que vous sur la ligne d'arrivée. En effet — vous l'aurez constaté — cette dernière est de travers. Et, si vous la franchissez par la droite, vous passerez généralement avant le pilote qui vous précède.

Les p'tits trucs qui ne servent à rien

En mode Battle, prenez le circuit n°2 ( celui sur la plage). Tâchez d'obtenir une plume, et sautez dans l'eau profonde qui entoure le circuit. Votre perso coulera... mais vos ballons flotteront!!!

Dans le mode Replay du Time Trial, si vous utilisez les boutons L et R ( sur le dessus du paddle), vous obtiendrez des perspectives genre caméra, qui rappellent un peu celles du générique de fin. C'est cool... et ça ne sert à rien.

Puis-je effacer toutes les données du jeu?

C'est effectivement possible! Lorsque vous êtes sur l'écran de présentation, pressez L, R, Y et A ( comme si vous vouliez effacer un temps en mode TimeTrial). Un message de confirmation apparaîtra. Attention, si vous choisissez " Erase Yes", tous vos temps du Time Trial seront effacés, ainsi que toutes vos victoires en Mario GP ( vous devrez donc gagner les coupes à nouveau pour accéder à la Special Cup et au mode 150cc).

Gagner plus facilement en mode Grand Prix

Il existe un moyen de gagner plus aisément en mode GP ( même si c'est assez facile d'ordinaire, surtout en 50cc). Pour cela, il faut jouer en mode Mario GrandPrix, mais avec 2 joueurs. Rétrécissez l'un d'eux ( un gros, de préférence), et jouez avec un petit perso. Ainsi, vous n'affronterez que six concurrents, l'un des gros ne vous gênera pas car il sera écrasé, et surtout, le fait de jouer à deux réduit le nombre d'obstacles sur le circuit ( si, si!); ainsi, vous rencontrerez moins de tuyaux, de taupes ou de blocs écrabouilleurs.

Reprendre la taille normale après avoir mangé un champignon

En mode GP, si vous avez mangé ( par inadvertance, j'espère) un champignon de la princesse ou de Toad ( le meilleur moyen de les éviter est de jouer à deux, avec ces deux persos!!!), vous pouvez récupérer votre taille normale... en mangeant un autre champignon ( c'est bien connu: on combat le mal par le mal).

Les trucs vicieux à faire quand on joue à deux!!!

Que ce soit en mode GP, Battle ou MatchRace, vous pouvez faire un paquet de coups tordus au joueur adverse. Pour l'empêcher d'arriver à bon port, de terminer avant vous ou pour lui crever ses ballons, quelques solutions " radicales" s'offrent à vous. D'abord, tâchez de repérer la trajectoire qu'il ( elle) a l'habitude d'emprunter. Dans ce cas, déposez des saletés ( carapaces, peaux de banane) sur ces chemins. Souvent, cela marche dans les raccourcis. " Tiens, tu savais quoi? Y'a un raccourci dans ce circuit! — Ah ouais? où? — Ben, tu coupes le mur juste avant le dernier virage! — Pas bête, je vais essayer! ( et là, il coupe naïvement) Mais y'avait une peau de banane!!! — Ah, tiens?"... et le pire, c'est que ça marche souvent!!! La tactique la plus vicieuse consiste à utiliser un éclair lorsque votre adversaire tente un saut un peu dangereux, ou alors quand il est en l'air ( au-dessus du tremplin de Mario Circuit 2, par exemple). Si vous maîtrisez bien les petits coups méchants... vous devriez gagner souvent en jouant à deux.

Les options cachées de la Battle Course 2

smk_battle2_bassins.gifDans la Battle Course 2 ( sur le chaud sable de Koopa Beach), vous pouvez entrer dans les bassins à l'intérieur du tracé, bien qu'ils soient protégés par des murs. Tâchez d'arriver avec une plume, calculez bien votre jump et franchissez le rempart. Les bassins en coude ( en forme de L; il y en a quatre en tout) contiennent chacun un point d'interrogation. Si vous voulez en ressortir, il y a des tremplins sur les bords. N.B.: cela peut aussi être très utile pour se défendre de l'adversaire. Si celui-ci a une carapace rouge et vous une plume, sautez dans le bassin: la Rouge viendra mourir sur les rebords, et vous serez ainsi protégé de toutes les attaques adverses!

Éviter les tête-à-queue

Si vous faites un tête-à-queue en roulant ( c'est-à-dire sur une flaque d'huile ou une peau de banane), vous pouvez éviter de ralentir ( mais vous perdrez quand même vos pièces). Il suffit d'utiliser un champignon quand vous dérapez. Mais sur une carapace, une boule de feu, un œuf ou si vous heurtez un des Mario Brothers quand ils sont invincibles, ça ne servira à rien: vous resterez sur la piste.

 

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Lu 5351 fois Dernière modification le samedi, 12 octobre 2013 12:15

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