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Le Tracé
Les kanji sont composés d'une succession de traits, traditionnellement tracés avec un pinceau. L'ordre de ces traits est très important dans le tracé du kanji et obéit toujours à des règles précises qui sont assez nombreuses, c'est pourquoi je vous en présente les principales :
Les traits horizontaux se tracent de gauche vers la droite :
Les traits verticaux se tracent du haut vers le bas :
Les traits continus peuvent comporter différents aspects :
Un kanji se trace du haut vers le bas :
Et de gauche à droite :
Le trait central doit être tracé avant les traits latéraux :
Exceptions :
Lorsque deux traits se croisent, le trait horizontal se trace d'abord :
Exceptions :
Lorsque divers traits obliques se croisent, le trait partant du haut à droite pour se terminer vers le bas à gauche est tracé en premier :
Le trait sectionnant vertical est tracé en dernier :
Exception, si le trait ne dépasse pas ni en haut, ni en bas, il est tracé après la partie supérieure et avant la partie inférieure :
Le trait sectionnant horizontal est tracé en dernier :
Trait vertical d'abord, puis trait horizontal court sur la droite du premier :
Les traits englobant d'autres éléments du kanji sont tracés d'abord :
Les clés n°54
(ennyoo) et n°162
(shinnyoo) sont tracées en dernier :
Le cas des séquences utilisant des traits courts et obliques :
sources
Tableau des hiragana
Tableau des hiragana
Super Mario Bros - Mario
Mario
Mario est un personnage de jeu vidéo devenu la mascotte de Nintendo. Il est apparu en 1981 dans le jeu Donkey Kong sous le nom de « JumpMan ». Mario, un « dinosaure » du jeu vidéo qui a survécu à toutes ses évolutions, est une des icônes vidéoludiques les plus connues. Né de l'imagination de Shigeru Miyamoto, il est facilement reconnaissable grâce à sa salopette bleue et sa casquette rouge. C'est un plombier qui saute de monde en monde par des tubes afin de sauver la princesse Peach des griffes de l'ignoble Bowser. Il est aidé dans sa tâche par son frère Luigi, ses amis Toad et Yoshi et même son rival, Wario.
Metroid - Samus Aran
Biographie
Lors de sa jeune enfance, Samus vivait avec ses parents sur une planète (K2-L) qui fut attaquée par des Pirates de l'espace menés par Ridley qui tua les parents de l'enfant. La jeune fille, seule survivante de sa colonie, a été recueillie par des Chozos, un peuple avancé mi-homme mi-oiseau vivant sur une planète voisine: Zebes. Elle y passa toute sa jeunesse, apprenant de ce peuple sage et intelligent qui lui enseigna tout son savoir. Lorsqu'elle décida de quitter les Chozos, ceux-ci lui donnèrent un cadeau d'adieu qui lui serait très utile étant donné ses buts fixés (venger ses parents en exterminant les pirates de l espace): son armure, le Costume de puissance (pouvant être amelioré par le costume Varia,de gravité…), résistant aux environnements hostiles, et dans laquelle circule du sang de Chozos. C'est ce qu'il lui fallait pour aller protéger l'univers et venger sa famille des pirates de l'espace pour qui elle a une grande haine.
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ZSNES
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Dernière version : 1.51
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Super Mario World [cheats]
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