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vendredi, 01 février 2013 19:50

S.O.S. Pix'n Love, bonjour...

Salut les amis, petite news pour vous présenter une vidéo fort sympathique réalisé par Pix'N Love...

Publié dans SuperFamiNews
mercredi, 11 avril 2012 00:00

Super Nintendo 20 Ans

snes2Happy Birthday Super Nintendo!!

Le 11 avril 1992 Nintendo sortait la Super Nintendo officiellement en Europe, il y a 20 ans aujourd'hui!
Un bon anniversaire à la reine des consoles!

à lire
L'Autobiographie d'un gamer (7) : Super famicom, Super wild card & final fight par VinZ (Carnivore)

Publié dans SuperFamiNews
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Super Donkey Kong est de retour!

Nintendo est fier de vous présenter : Donkey Kong, le retour ! Cette nouvelle aventure sur Wii développée par Rétro Studios réunit à nouveau Donkey Kong et Diddy Kong pour s'attaquer à un nouveau fléau qui s'abat sur Donkey Kong Island. Il n'en fallait pas moins pour le come-back de la série à succès parue pour la première fois sur Super Nintendo!
Alternez sprints, sauts, roulés-boulés, balancés et charges au sol à travers les magnifiques niveaux à défilement latéral mêlant savamment 2D et 3D où les surprises,
Publié dans SuperFamiNews
Aprés plus de 2 ans aprés son homologue japonais le Club Nintendo france propose une nouvelle manette pour la Wii dans le catalogue d'étoile pour 7000 étoiles!
Basé sur la manette de la 16 Bits de Big N c'est en version Europe, celle de la Super Nintendo(SNSP), qu'elle nous est proposé!
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Source : http://www.nintendo.fr/
Publié dans SuperFamiNews
dimanche, 01 juin 2008 02:00

Histoire de la Super Famicom

Histoire de la Super Famicom

Histoire de la SUPER FAMICOM

 

Génèse du projet Super Famicom


    En 1987, Nintendo règne sans partage sur le marché des jeux vidéo depuis déjà près de 4 ans grace a sa Famicom qui rencontre un succès sans précédant au Japon, et vient tout juste de débarquer en Europe et aux Etats-Unis sous le nom de Nintendo Entertainment System (NES).

     En quelques années, la Famicom a réussi à relancer le marché mourrant des consoles de jeux vidéo et aucune autre compagnie n'est capable de lui tenir tête. Néanmoins Sega et Nec sont en train de finaliser leurs nouvelles consoles, respectivement la MegaDrive (nommée Genesis aux Etats-Unis) et la PC-Engine, toutes deux utilisant la technologie 16 bits.

      Nintendo craignant alors de perdre son monopole, annonce au journal Kyoto Shinbun le 9 septembre 1987 le développement d'une console 16 bits qui sera retrocompatible avec les jeux Famicom. En réalité, à cette époque, Nintendo vient tout juste de commencer a travailler ses recherches et cette annonce a vraisemblablement été faite pour rester dans la course. Une semaine plus tard, le 15 septembre, Nintendo annonce que des jeux sont déjà en cours de développement.
Le 18 janvier 1988, c'est le journal Nikkei Computer qui dévoile le processeur qu'utilisera la console : un 65C816.
Le 29 juillet 1988, le magazine Famitsu annonce la console pour la fin de l'année au Japon.

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