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Super Famicom 24eme anniversaire
Petit news pour marquer l'anniversaire de la Super Famicom qui à 24 ans aujourd'hui et également SuperFamicom.fr qui fête également son anniversaire avec ses 8 Années.
Pour vous mettre dans l'ambiance voici le LineUp en ce 21 Novembre 1990
► La Super Famicom
► Super Mario World par Player One
► F-Zero Par Player One
Merci à tous.
Super Famicom 23 Ans
Petit news pour marquer l'anniversaire de la Super Famicom qui à 23 ans aujourd'hui et également SuperFamicom.fr qui fête ses 7 Ans ce même jour.
Merci à tous.
Histoire de la Super Famicom
Histoire de la Super Famicom
Histoire de la SUPER FAMICOM
Génèse du projet Super Famicom
En 1987, Nintendo règne sans partage sur le marché des jeux vidéo depuis déjà près de 4 ans grace a sa Famicom qui rencontre un succès sans précédant au Japon, et vient tout juste de débarquer en Europe et aux Etats-Unis sous le nom de Nintendo Entertainment System (NES).
En quelques années, la Famicom a réussi à relancer le marché mourrant des consoles de jeux vidéo et aucune autre compagnie n'est capable de lui tenir tête. Néanmoins Sega et Nec sont en train de finaliser leurs nouvelles consoles, respectivement la MegaDrive (nommée Genesis aux Etats-Unis) et la PC-Engine, toutes deux utilisant la technologie 16 bits.
Nintendo craignant alors de perdre son monopole, annonce au journal Kyoto Shinbun le 9 septembre 1987 le développement d'une console 16 bits qui sera retrocompatible avec les jeux Famicom. En réalité, à cette époque, Nintendo vient tout juste de commencer a travailler ses recherches et cette annonce a vraisemblablement été faite pour rester dans la course. Une semaine plus tard, le 15 septembre, Nintendo annonce que des jeux sont déjà en cours de développement.
Le 18 janvier 1988, c'est le journal Nikkei Computer qui dévoile le processeur qu'utilisera la console : un 65C816.
Le 29 juillet 1988, le magazine Famitsu annonce la console pour la fin de l'année au Japon.