Afficher les éléments par tag : firepower 2000

dimanche, 30 novembre 2008 01:00

[NEWS] Super Swiv [FirePower 2000]

Le Shoot 2 PLaces Obligatoire ^^
Super Swiv
Si il y a bien un shoot atypique c'est bien Super Swiv. Eh bien, qui a dit que la Super Famicom n'était pas capable d'offrir une ludothèque en matirée de Shootem'Up riche et variée(Super AlesteAxelaySuper R-TypeGradius 3, ...) ? Avec Super Swiv notre 16 bits de choc reprend du service pour notre plus grand plaisir.
Publié dans SuperFamiNews
dimanche, 02 novembre 2008 01:00

Super Swiv [FirePower 2000][Cheats]

[japanese_title]_super_swiv.PNG
 TN_header_SHVC-SQ.PNG
Trucs & Astuces Super Swiv
Controler les 2 engins en mode 1 Player
Mettez en SurBrillance le mode 2 Player à l'écran titre et appuyez simultanemant sur START+A pour valider

Game Over Rapide
Pendant le jeu faiotes pause avec Start et maintenez select appuyé pendant plusieurs secondes

Changer de Stage

Pendant le jeu faite pause
Stage 1>>>2 : R, L, R, R, L, L, R, L, R, R, L, L
Stage 2>>>3 : R, L, R, R, L, L, R, R, R, L, R, R
Stgae 3>>>4 : L, R, L, L, R, R, L, L, L, L, R, R, R, L
Stage 4>>>5 : R, R, R, L, L, L, R, R, L, L, R, L, R, L
Stage 5>>>6 : R, L, R, L, L, L, R, R, L, L, R, L, R, L, L

{xtypo_info}{mos_fb_discuss:2}{/xtypo_info}

dimanche, 30 novembre 2008 01:00

Super Swiv [FirePower 2000]

 

Test de Super Swiv [FirePower 2000]

 [japanese_title]_super_swiv.PNG
 
header_SHVC-SQ.PNG

Super Swiv
Eh bien, qui a dit que la Super Nintendo n'était pas capable d'offrir une ludothèque riche et variée(Super Aleste, Axelay, Super R-Type, Gradius 3, ...) ? Avec Super Swiv notre 16 bits de choc reprend du service pour notre plus grand plaisir.