mardi, 27 juin 2017 00:00

Super Famicom Nintendo Classic Mini

Hello les SuperFamiComers 
L'heure est grave...Nintendo en veut à nos economies. ^^
La Super Nintendo Entertainment System Mini (Euro & US) a été annoncé par Nintendo pour le 29 Septembre pour ~80$ (79€) avec une pléiade de jeux inbox, dont le "non officiellement sorti" Starfox 2
La Super Famicom Mini a egalement été annoncé avec une sortie differée au le 5 Octobre, au prix de 7,980円

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Les versions ont quelques petites différences coté jeux.
  • Super Mario World
  • スーパーマリオワールド
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  • F-Zero
  • F-ZERO
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  • Super Ghouls'n Ghosts
  • 超魔界村®
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  • The Legend of Zelda : A Link to the Past
  • ゼルダの伝説 神々のトライフォース
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  • Contra III (Super Probotector)
  • 魂斗羅スピリッツ
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  • Super Mario Kart
  • スーパーマリオカート
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  • StarFox
  • スターフォックス
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  • Secret of Mana
  • 聖剣伝説2
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  • Mega Man X
  • ロックマン®X
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  • Super Metroid
  • スーパーメトロイド
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  • Final Fantasy III/Final Fantasy VI
  • ファイナルファンタジーVI
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  • Donkey Kong Country
  • スーパードンキーコング
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  • Yoshi's Island
  • スーパーマリオ ヨッシーアイランド
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  • Super Mario RPG
  • スーパーマリオRPG
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  • Kirby Super Star
  • 星のカービィ スーパーデラックス
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Inédit
  • Starfox 2
  • スターフォックス2
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Uniquement sur Super Nintendo Entertainment System (US & EU)
SNES Mini Box 81w8Gm5KpLL. SL1500
  • Earthbound
  • MOTHER2 ギーグの逆襲
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  • Kirby's Dream Course
  • カービィボウル
50824 front
  • Street Fighter II Turbo
  • ストリートファイターIIダッシュターボ
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  • Super Castlevania IV
  • 悪魔城ドラキュラ
snes castlevania 4
  • Super Punch-Out
  • スーパーパンチアウト!!
spuosn0f
Uniquement sur Super Famicom (JP)
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  • The Legend of the Mystical Ninja
  • がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻
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  • Super Soccer
  • スーパーフォーメーションサッカー
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  • Fire Emblem : Mystery of the Emblem
  • ファイアーエムブレム 紋章の謎
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  • Super Street Fighter II
  • スーパーストリートファイター®II
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  • Panel de Pon
  • パネルでポン
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Les jeux des versions US et EU seront en version NTSC US comme pour la NES Mini.
Publié dans SuperFamiNews
mardi, 28 octobre 2014 20:09

La Super Famicom/Nintendo sur TV HD

La Super Famicom/Nintendo pourrait prochainement s'afficher correctement sur des téléviseurs modernes grâce à un câbles YUV.

Les consoles antérieures à la 7ème génération n'offrent pas une qualité d'image optimale sur les téléviseurs modernes. Diverses solutions existent

Publié dans SuperFamiNews
jeudi, 25 septembre 2014 13:33

GameBoy Advance SFC Edition

Si vous pensez pas que les consoles Customisées sur mesure sont la chose la plus cool du monde, alors vous allez apprécier, parce que les images suivantes vont vous plaire. Rose Coloured Gaming est passé maître dans son art, et il fait partie des plus grands artisans de customs de vos consoles rétro préférés. Non seulement les consoles de salon, mais aussi les consoles portables...

Publié dans SuperFamiNews
dimanche, 13 octobre 2013 17:15

Console Mint ou Custom?

En faisant des photos de ma console je me suis posé une question. Est ce que quand elle aura jaunie je devrai en achéter une autre en etat Mint, essayer de la reblanchir ou la customisée (ou la faire customiser)?

Aprés reflection, et même si je trouve que le travail des customer, Kotomi, Oskunk, Haruko Maru et bien d'autres est remarquable, si je ne devais avoir qu'une seul console je prefererait l'avoir en état mint plutôt que customisée.

Bon vu que j'ai plusieurs Super Nintendo, customiser et dezoner la moins propre pourquoi pas ^^. Et vous que choisiriez-vous?

Publié dans SuperFamiNews
mardi, 06 août 2013 23:17

NINTENDO - sa Boutique d'Occasions!

NINTENDO SE LANCE DANS LA VENTE DE CONSOLES D’OCCASION!

Nintendo va lancer sa boutique de produits d’occasion en ligne, dédiée aux anciennes consoles de la marque.

C’est une première dans le monde des consoles de jeux vidéo, Nintendo vient d’annoncer son intention de créer sa boutique en ligne dédiée aux consoles d’occasion.

Publié dans SuperFamiNews
lundi, 15 juillet 2013 13:27

Konami Games

Liste des Jeux publié par Konami sur Super Famicom / Super Nintendo / Super NES

Super Famicom / Super NES

IconLogo KonamiKonami Date 1991
Gradius III Ganbare Goemon - Yuki hime Kyuushuutsu emaki Akumajou Dracula
Gradius III (1990 for Super Famicom)

Ganbare Goemon : Yukihime Kyuushutsu Emaki
Legend of the Mystical Ninja

Super Castlevania IV
IconLogo KonamiKonami Date 1992
Axelay Contra Spirits Assault Suits Valken
Axelay Contra Spirits
Contra III: The Alien Wars
Assault Suits Valken
Cybernator
Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose
IconLogo KonamiKonami Date 1993 
Batman Returns Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shogun Magginesu
(Tiens Bon, Goemon 2: L'Étrange Shogun Magginesu)
Lethal Enforcers
Moryo Senki MADARA 2 NFL Football Pop'n Twinbee
Sunset Riders Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Warriors
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters
Zombies Ate My Neighbors
IconLogo KonamiKonami Date 1994
Biker Mice From Mars
Adventures of Batman & Robin Animaniacs Biker Mice From Mars
Ganbare Goemon 3: Shishijyuurokubei no Karakuri Manji Gatame Gokujo Parodius! ~Kako no Eiko o Motomete~

Jikkyou World Soccer - Perfect_Eleven
International Superstar Soccer

Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '94 Twinbee: Rainbow Bell Adventures Sparkster
Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge Tsuyoshi Shikkari Shinasai: Taisen Puzzle-dama
IconLogo KonamiKonami Date 1995
Akumajou Dracula XX
Castlevania: Dracula X
Castlevania: Vampire's Kiss
Chibi Maruko-chan: Mezase! Minami no Island!! Ganbare Goemon 4 : Kirakira Douchuu - Boku ga Dancer ni Natta Riyuu

Jikkyou World Soccer 2 - Fighting Eleven
International Superstar Soccer Deluxe
Jikkyou Oshaberi Parodius Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2
Metal Warriors (USA only) NBA Give 'n Go
IconLogo KonamiKonami Date 1996
Jikkyo Power Pro Wrestling '96: Max Voltage Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 3
Tokimeki Memorial Jikkyo Keiba Simulation: Stable Star
IconLogo KonamiKonami Date 1997
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 3 '97 Haru
IconLogo KonamiKonami Date 1998
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu: Basic Han '98

Publié dans Les Éditeurs
dimanche, 30 juin 2013 18:48

La Super Famicom arrive chez Player One!

Il serait facile de titrer "A star is born" et pourtant cela collerait bien avec la sortie au Japon de la Super Famicom.
Pas prévue en France avant plus d'un an et demi, Player One vous met l'eau à la bouche... en avant-première.

 

 Les doigts tremblants, le visage en sueur, j'ouvre délicatement une boîte de couleur vive. Une dernière plaque de polystyrène fait encore obstacle et... elle est là, devant mes yeux ! Une grosse boîte de couleur grise, rondouillarde mais racée. Sur le dessus est inscrit... Nintendo Super Famicom ! Depuis le

temps que l'on en rêvait (cela fait plus de deux ans qu'elle se cache dans les laboratoires de Nintendo), le miracle s'est finalement accompli. Sortie le mois dernier au Japon, elle marque la seconde génération de console Nintendo. Après Sega (avec la Mega-drive), Nintendo se décide enfin à passer aux 16 bits.

Publié dans Player One [FR]
mardi, 11 juin 2013 13:09

Nostalgie, le CES de 1991

Salut les amis, petite news pour un petit retour nostalgique sur le CES de 1991...

 

Au ces de 1991, Nintendo met en valeur leur nouvelle console de jeu vidéo au Consumer Electronics show(CES) de l'été 91'. Les jeux présentés sont alors, Super Mario World, Super Ghouls 'n Ghosts, Super R-Type, F-Zero, Pilot Wings, Gradius III,...

Publié dans SuperFamiNews
dimanche, 01 juin 2008 02:00

Histoire de la Super Famicom

Histoire de la Super Famicom

Histoire de la SUPER FAMICOM

 

Génèse du projet Super Famicom


    En 1987, Nintendo règne sans partage sur le marché des jeux vidéo depuis déjà près de 4 ans grace a sa Famicom qui rencontre un succès sans précédant au Japon, et vient tout juste de débarquer en Europe et aux Etats-Unis sous le nom de Nintendo Entertainment System (NES).

     En quelques années, la Famicom a réussi à relancer le marché mourrant des consoles de jeux vidéo et aucune autre compagnie n'est capable de lui tenir tête. Néanmoins Sega et Nec sont en train de finaliser leurs nouvelles consoles, respectivement la MegaDrive (nommée Genesis aux Etats-Unis) et la PC-Engine, toutes deux utilisant la technologie 16 bits.

      Nintendo craignant alors de perdre son monopole, annonce au journal Kyoto Shinbun le 9 septembre 1987 le développement d'une console 16 bits qui sera retrocompatible avec les jeux Famicom. En réalité, à cette époque, Nintendo vient tout juste de commencer a travailler ses recherches et cette annonce a vraisemblablement été faite pour rester dans la course. Une semaine plus tard, le 15 septembre, Nintendo annonce que des jeux sont déjà en cours de développement.
Le 18 janvier 1988, c'est le journal Nikkei Computer qui dévoile le processeur qu'utilisera la console : un 65C816.
Le 29 juillet 1988, le magazine Famitsu annonce la console pour la fin de l'année au Japon.