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Lethal Enforcer [Cheats]
Original SN PCB [SFC/SNS/SNSP]
Akumajô Dracula - Super Castlevania IV [Trucs et Astuces]
Zones secrètes et objets cachés (dans l'ordre de progression dans le jeu)
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Rôti (Fig 1) | Ici au choix selon l’équipement, Big Heart ou X2 (Fig 2) |
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(Fig 3) | (Fig 4) |
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Un 1Up caché derrière le pilier, sautez et foutez pour le faire tomber. (Fig 5) | Une zone que tout le monde connait ^^ (Fig 6) |
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Un Big heart en entrant dans la zone 4-1 (Fig 7) | L'entrée de la WarpZone menant au l'homme et le chien (Fig 8) |
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(Fig 9) | Après avoir oxy l’ennemi sortant du mur, à vous le bon rôti. (Fig A) |
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Un 1Up bienvenue avant l'affrontement contre les Danseurs (Fig B) | (Fig C) |
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(Fig D) | (Fig E) |
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Sautez sur deux coffres en même temps à l'endroit indiqué jusqu'à faire apparaître un rôti. (Fig F) | Juste après l'astuce du rôti, sur la plateforme de droite se trouve une warpzone. (Fig 10) |
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Le dernier passage secret se trouve juste avant Dracula, au pied de l'escalier final. Il faut sauter dans le vide et là il y a une plateforme invisible sur la gauche qui permet de faire le plein d’énergie, de cœurs et d'armes. Pour remonter, un escalier invisible est présent. Attention a y aller à taton ;-) |
Sharp SF1 - Super Famicom TV
Le Super Famicom TV SF-1 (スーパーファミコンテレビSF1) (aussi connu comme le Sharp Science-Fiction-1) est une télévision produite par Sharp Corporation sous licence Nintendo integrant une Super Famicom. Sortie uniquement sur le marché japonais, l'appareil se vendait en 1990 comme une suite de la Sharp C1 sortie en 1983 (une Famicom TV) également fabriqué par Sharp et également sous license Nintendo. Comme la C1, le SF-1 a une qualité d'image supérieure à une Super Famicom branchée sur une TV Classique.
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14G-SF1 | 21G-SF1 |
Les modèles 14 pouces et 21 pouces |
- 14G-SF1 (écran de 14 pouces, le prix de vente ¥ 100,000)
- 21G-SF1 (écran de 21 pouces, le prix de vente ¥ 133,000)
Les deux unités sont sortie de couleur grise, et toutes deux inclus un port cartouche cartouche juste au-dessus de l'écran. En fusionnant la Super Famicom et une télévision en une seule unité, le Sharp SF-1 a évité le problème des cordons d'alimentation et autres câbles . Cela a donné à l'unité l'avantage d'être plus facile à manipuler. Avec un combo d'une TV Sharp et d'une Super Famicom reliés en interne, les signaux de luminance et de chrominance pouvaient être séparés, et la qualité d'image résultante était notamment marquée que sur d'autres configurations Super Famicom non-hybrides.
Des fonctions supplémentaires ont été ajoutées à la télécommande de telle sorte que la partie Super Famicom où on peut réinitialisé la console en appuyant simultanément sur deux boutons. En outre, la télécommande pourrait être utilisé pour enregistrer le bouton gameplay sur le magnétoscope. Tous les signaux audio sortent en mono.
Contrairement au C1 (Famicom TV) de Sharp, les connecteurs de sortie AV a été fait pour les rendre facilement accessible, ceux qui permet la connexion aisé à des périphériques comme le Satellaview. La C1 avait été notamment incapable de se connecter au FDS (Famicom Disk System), et la conception du SF-1 été concu pour atténuer ce problème. Pour utiliser le port extention, la borne de sortie AV du Satellaview devait s'attacher en oblique vers le haut à l'arrière du Sharp-SF1, la prescence d'un couvercle permet de proteger l'acces des connecteurs de la poussière.
SuperNintendo - Catalogue 93 semestre 2
Catalogue offiiel Nintendo au second semestre de l'année 93 ou il y parait les jeux disponibles et ceux à paraître bientôt.
Ce catalogue référence les jeux sur Super Nintendo Entertaiment System, Nintendo Entertaiment System et GameBoy...pour le second semestre de 1993.
Prototype Nintendo Play Station
Un prototype de Feu le CD-Rom de la Super Famicom a fait sont apparition sur la toile via le site AssemblerGames.com
C'est via un tweet de Cyril Drevet accompagné d'une photo que je l'ai appris. Les photos nous les devons à DanDiebold, son père aurait récupéré la machine dans une poubelle après la faillite d'un sous-traitant de Nintendo.
Je vous laisse observer ces photos et jugez part vous même. Pour ma part je suis sur du 60/40 que ce soit un fake.
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Axelay - Level 3
Axelay - Level 5
Axelay2
Projet en cours sur Unity d'un Axelay2.
Pour le moment reproduction du niveau 2(space Colony) que je trouve magnifique, s'en suivra le level 3 (City Planet(Mother))
GoGo Ackman 3 [Cheats]
Codes Action Replay
Action du Code | Code |
Infinite Health | 7E013405 |
Infinite Bomb | 7E014209 |
Infinite Money | 7E014709 |