vendredi, 01 août 2014 00:00

Super Castlevania XX - Belmont in Remix

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Etant le Programmeur du projet Super Castlevania 4 Reborn de mon ami Geo de Megatest.fr et ayant debuté un Projet Akumajô sur GameMaker (5.3 ou 6.0 je ne sais plus ) en 2006.
Le moteur 2D que je programme pour Super Castlevania 4 Reborn(SC4R pour les intimes ;-)) avançant pas mal je me suis reprojeté dans mon projet de ma propre version du spin off de Super Castlevania 4 en utilisant mon moteur 2D.
Cet Opus reprendra des graphismes de Super Castlevania IV et de Dracula X de Konami sortis sur Super famicom/Nintendo/NES en 1991 et 1995 ainsi que ceux des version PCEngine, X68k et PSOne.
Cet Opus s'appel Super Castlevania XX et se situe juste à la fin de Super Castlevania IV toujours en 1691 et seras jouable à deux(peut-être en réseau ;-)).

PS : Pour le moment je ne fais plus parti de l'équipe de SC4R (Super Castlevania Reborn)

Synopsis :
"Simon Belmont met fin au retour du Conte Dracula en le renvoyant de là où il vient en esperant ne plus le revoir.
Mais un phenome etrage se produisit au derrnier coup de Vampire Killer qui créa une faille temporel liant 1691 à 1792, ainsi Richter et le Conte Dracula de 1792 se trouverent transporté en 1691.
Seul moyen pour fermé cette faille renvoyé Les Contes Dracula dans leur sellé pour longtemps...Good Luck"
 
Voici quelques screenshots 
 
Runner 2014-07-05 16-56-16-50.avi.Image fixe001 SC4R SreenShot 2962014231953
SCXX SreenShot 1272014212245  SCXX SreenShot 127201421237 
Super Castlevania XX 2014-07-19 23-52-43-34.avi.Image fixe001 Super Castlevania XX 2014-07-19 23-52-43-34.avi.Image fixe002
 Super Castlevania XX 2014-07-19 23-52-43-34.avi.Image fixe003  Super Castlevania XX 2014-07-19 23-52-43-34.avi.Image fixe005
Super Castlevania XX 2014-08-07 21-03-28-63.avi.Image fixe001 Super Castlevania XX 2014-08-07 21-03-28-63.avi.Image fixe002
 SCXX SreenShot 1272014212324 SCXX SreenShot 1272014212419
SCXX SreenShot 1472014192126 Runner 2014-08-15 19-07-22-99.avi.Image fixe003
Runner 2014-08-15 19-07-22-99.avi.Image fixe001 Runner 2014-08-15 19-07-22-99.avi.Image fixe002

 

N'hestitez a donner votre ressenti :-)

 

Le projet

Ce projet est un remake du magnifique Super Castlevania IV de Konami, sorti en 1991 sur Super Nintendo/Famicom.
Pour le moment j'essaie d'en extraire le game play et j'y apporterai ma touche une fois le gameplay réussi.
La version de GameMaker utilisée est Game Maker Studio.
Les graphismes sont ceux de la version Super Nintendo/Famicom/PCE/X68K/PSOne. 
Je développe le jeu seul pour le moment.

Controles

1 - Controles au Clavier
2 - Manettes Xbox360 (1P et 2P)

 

L'avancement
 
Moteur principal
SCXX SP BdP 050
 
Moteur Personnages jouables
SCXX SP BdP 075
 
Moteur Enemy Lambda
SCXX SP BdP 070
 
Moteur Boss
SCXX SP BdP 020
 
Graphismes
 
Level
SCXX SP BdP 005
 
Personnages Jouable
SCXX SP BdP 080
 
Enemy Lambada
SCXX SP BdP 050
 
Boss
SCXX SP BdP 025

 

Audios
 
Level Sound
SCXX SP BdP 090
 
FX Sound

SCXX SP BdP 080

 

Download Demo

Derniere version:

Coming Soon

old version :

Coming Soon

Lu 3166 fois Dernière modification le lundi, 13 octobre 2014 19:25
65c816

Salut,
Alors voilà je suis 65c816 de mon Pseudo et Ludo de mon prénom et je suis un grand amoureux de la Super Famicom / Nintendo qui est pour moi une des rares consoles sur laquelle je passe encore de super moments vidéoludique.
Ma premiere console à été le NES, j'ai eus par la suite la magnifique Super Nintendo, j'ai acheté la version Jap par la suite et j'ai continué sur à peu prés toutes les consoles de salon suivantes (nintendo ou pas) mais je suis toujours revenu vers la 16 Bits de Nintendo!
J'éspere que le site vous plaiera ;-)

Media

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